最新消息显示,《星刃》游戏中的怪物设计异常精良,而这一切都得益于令人惊叹的粘土模型。据PS Blog最新采访透露,著名电影怪物设计师姜熙哲在项目初期作为顾问加入,后来更加深度参与了怪物的设计工作。
与其他游戏开发团队采用的3D建模不同,《星刃》团队选择了传统的粘土模型来设计游戏中的怪物形象。开发者表示,这种方式更有利于不同团队之间的沟通和协调。与数字建模不同,实际使用粘土模型能够更真实地感受到重力的影响,这对于确定怪物的形状和比例至关重要。
据悉,游戏开发过程中使用了大约100公斤的粘土,每个粘土模型的重量约为900克左右,总共使用了100多个粘土模型。在设计过程中,开发团队参考了大量现实生物,包括爬行动物、昆虫、甲壳动物和软体动物,甚至还借鉴了大猩猩的肌肉和骨骼结构,使得怪物设计更加栩栩如生。
关键词标签:星刃,怪物设计
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