《大荒几许》是一款休闲类的放置挂机手游,这款游戏给我的第一印象是挺新鲜的,结合了修仙和种田的玩法,游戏中,玩家可以闯关获取资源,然后考虑如何合理利用资源进行装备搭配和建筑升级。
美术、界面
游戏的美术风格就是古风,界面夹杂着水墨的感觉,没有花里胡哨的动画,整体比较简单。但是,界面上有些按钮的布局略显拥挤,建筑板块,资源功能区信息等挤在一起,有点杂乱。
引导与玩法
游戏新手教程很简单,介绍了一下各种玩法,然后可以选择跳过。但可能比较适合玩过这种类型的玩家,新手过完教程还是有点迷惑。核心玩法就是通过外出探索地图,挑战野怪,然后升级和获取装备资源,不断提升自己的战斗力。
战斗系统上,每次战斗都是真的在消耗生命值,战斗完需等待生命值恢复,这就导致了前期资源获取的特别特别慢,建造建筑都是显示资源不足。
装备系统看起来很丰富多样,但是装备强化不继承真的很让人头疼,辛辛苦苦强化的装备,一旦更新换代,之前的投入就打了水漂,所有建议大家后期把资源都投到建筑上。
除了冒险升级,游戏还融合了种田的玩法,可以用战斗获取的金钱和资源来升级建筑,发展城池。不同建筑的功能不同,住宅区可以提升人口总量,演武场可以解锁民兵和工兵,提升战斗力,生产区则可以开发更多农田和伐木场。
易用体验
在操作上,简单同时也很流畅,但是游戏体验确实很一般,很多机制做的对玩家不太友好,比如装备不继承,还有就是资源的问题,感觉获取的太慢了,玩起来一点也不顺溜,总是卡着进程。
优点:
结合了经营、闯关和策略等玩法。
可以放置挂机,不需要花费太多时间精力游玩。
缺点:
装备强化不继承,投入到装备的资源都浪费了。
前期资源不足,容易劝退玩家。
节奏太慢了,后期还卡级。
总结
总的来说,《大荒几许》是一款有潜力的游戏,画风和基本玩法都有一定吸引力,但在系统设计和玩家体验上真的有很大的改进空间,希望开发者能在后续优化游戏体验,不然游戏的玩家肯定是越来越少。
【本文转自77.TOP,原文: https://m.77.top/news/4648.html 】
关键词标签:大荒几许,冒险手游,新游测评
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