最近宝可梦题材的游戏有点多啊,腾讯也搞,中小厂商也搞,这不今天又翻出来一个《麦比大作战》,看名字跟宝可梦没啥关系,别急,玩一下就知道了。
主角历尽艰辛站在了世界大赛的舞台上,天空一声巨响然后哥们就穿越了说是。
怎么甘道夫都来了啊你说说这事闹的,他居然还是个反派,我趣。
随便吧,现在游戏出什么离谱世界观我都能淡然接受了。
来到战斗环节的新手教学。
这给我干哪来了,消消乐?杰尼龟是你吗杰尼龟?
还是传统的三消玩法,缝合了宝可梦的元素,三个龟壳消了能合成一个杰尼龟,三片叶子消了就是蒜头王八出场。
合成了之后要做什么呢,当然是打怪。每个精灵都有各自的攻击范围和攻击方式,例如蒜头王八就是发射叶子,杰尼龟是吐水泡。
小怪的设计相对单一一些,基本上就是堆数量。
每一关都会有数个回合,关卡越靠后回合数越多。最后一个回合将会遭遇Boss战。
杰尼龟打穿得像教皇的甘道夫,这场面我有点怀疑是不是自己吃菌子中毒产生的幻觉。
每次精灵击杀怪物都会在上方累计经验值进度条。
经验条满了可以随机技能三选一获得当局的作战加成。
一把酣畅淋漓的消消乐之后马上弹了个广告给我,咋了我打的这么菜吗这才第几关就提醒我该充钱了?
除了局内的三消合成外,玩家还需要在局外抽取精灵碎片来给精灵升级。
这掉率不写咱也不知道,反正攒了很久的400钻抽中级宝箱就出了一个蓝的,似乎也没有保底机制的存在。
美术风格中规中矩吧,要不是套用了宝可梦的元素我都不敢想能画成什么样。首页的UI布局比较杂乱,侧边栏没有必要塞的这么满满当当,毕竟玩法和养成系统并不复杂。
三消+塔防,类似玩法的竞品已经有不少了,在游戏本身制作成本低、核心竞争力一般的情况下更应该降低氪金的必要性,放开道具获取的途径,而不是几分钟的游戏一半时间在看广告拿奖励,再时不时弹一个礼包贴脸叫你氪金。
【本文转自77.TOP,原文: https://m.77.top/news/5388.html 】
关键词标签:麦比大作战,新游测评
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