《大话蜀山》是一款修仙割草肉鸽类游戏,玩家可随时开启仙界之旅,从多人组队PVE、PVP到封神台、宗门争霸,再到御剑对决,游历无尽仙途,炼体修行绝世功法。
美术/界面
游戏美术风格就是普通的武侠修仙,画面算不上精致,角色3d形象,很有特色,但也同样不太精致,动画有明显穿模。
界面设计中规中矩,左右对称排列强迫症很舒心。美术上比较有特色的就是战斗中的技能特效,满屏伤害和特效动画,十分炫酷。
引导与玩法
游戏的新手引导简单易懂,简单指引了基本的玩法和操作,不拖沓。
游戏主要是割草玩法,打败各个关卡的boss,通关后可获得装备、经验、金币等奖励。这些奖励是游戏前期的主要升级途径。
战斗中能拾取地图上的道具,有鸡腿回血、葫芦吸附、技能宝箱等等,当然最主要的还是击杀怪物掉落在地上的经验值,经验值足够升级可以选择技能或升级技能。
战力提升主要依靠宝典、装备和伙伴系统,宝典即技能,打坐会获得随机宝典的感悟,感悟作为材料可以提升宝典等级,同时能提升战力
装备以不同颜色区分等级,可以通过强化、重铸和分解等方式进行锻造,提升战力。还有武器和时装,穿戴能增加主角战力和生命力等,但大部分都是氪金获取。
伙伴分为神品、仙品、极品三个等级,升级和升星需要消耗修炼丹和英雄碎片,伙伴上阵可以增加战斗力。
伙伴之间还有羁绊系统,激活后可以提升生命值、攻击力等属性,但前期不需要考虑这个,很难刚好凑齐。
除了主线关卡,还有难度较高的精英关卡,但精英关卡可以邀请好友一起挑战,能加快通关的速度,但联机能明显感觉到卡顿。
宗门玩法解锁的相对慢一点,后面加了宗门可以参加活动,后续能根据贡献值给玩家分奖励。
易用体验
游戏整体操作很简单,技能自动释放,只需摇杆控制角色移动,算是半自动,后期战力上去了可以尝试原地打桩战斗。
前面几章没有特别强的割草爽感,后面战力上来了玩的才爽,不过游戏中击杀boss的时候有限制范围,boss的技能大多是AOE范围伤害,不太好躲。
优点:
1.肉鸽割草爽感十足
2.伙伴丰富养成简单
3.资源获取容易
缺点:
1.技能和装备系统复杂
2.有体力限制
3.战斗机制存在问题
总结
游戏主打的特色就是炫酷华丽的技能特效,但技能太多了,技能搭配对新手来说会比较困难。
游戏不氪相比氪金肯定差不少,但也不是不能玩,至少不卡关卡资源,喜欢修仙画风割草游戏的老玩家可以尝试一下。
【本文转自77.TOP,原文:https://m.77.top/news/6404.html】
关键词标签:大话蜀山
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