《跟我一起去捉妖》是一款竖版roguelike动作游戏,玩家作为一位刚刚入门的道士,穿梭于古代神秘的山林、古镇、古墓,参与各种捉妖降魔的闯关冒险。
美术/界面
游戏整体风格以修仙魔幻为主,画面色调偏暗,游戏中的场景和角色都充满了魔幻元素,如山川、古庙、道士还有各种鬼怪等。
道士和妖怪的形象设计缺乏新意,略微显得有点呆板。尤其是妖怪的设计,缺乏特色且制作粗糙。
引导与玩法
游戏没有任何新手引导,但上来就让人看广告。
能提升生命值和伤害?但有没有一种可能,我现在连这是个什么游戏都不知道。
游戏玩法更是无聊至极。看简介是捉妖题材的冒险闯关游戏,但其实只有一种玩法:雷霆战机。
玩家能控制的只有左右移动道士,去清理道路上的妖魔鬼怪或获取掉落的buff。怪物的血量越来越厚,道士没有附加技能,只会发射黄符和短箭。
关卡进度条每5条会有一个大boss,血量很厚,单凭局内的培养通关是不够的。
玩法本身缺乏无聊和乏味不说,数值设置也离谱到家,新手刚玩第一关就会卡关,让你要么看广告复活要么去局外培养一下。
一个广告60s,谁爱看谁看去。
来看看局外培养又是什么光景,其实想也能想到了。先说说装备界面,别看我这一身蓝装紫装,全是看广告得的,开免费宝箱只配得白装。
除了提升装备还可以修炼提升内功。
但低级修炼不仅要消耗少之又少的丹药,一次还只能加个几点的数值,想要高级修炼还是得看广告。
就这么来来回回看了七八个60s广告,才勉强把第一关过了,但说真的,你能从这游戏里体会到过关的快乐吗?
局内战斗无法自动、无法加速,纯手动档;其实强行卡数值逼着玩家看广告也行,但让人看广告就整成挂机游戏啊,在这儿浪费所有人时间就为了出来再看个广告领2倍奖励?
易用体验
就短期体验看来,游戏完全无法令人满意。一个在玩法、画面、音效等方面都存在严重的问题的简陋游戏,是无法使玩家获得良好的体验、产生复玩意愿的。
总结
《跟我一起去捉妖》这款游戏,玩法简单是简单,但我觉得只有每天闲得一点事都没有的人才会愿意花时间在这款游戏上,但这类人又怎么会为这样的美工水平买单呢?纯广告模拟器,本喵认为没有一点玩的必要。
【本文转自77.TOP,原文:https://m.77.top/news/7470.html】
关键词标签:跟我一起去捉妖
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