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悟饭游戏厅召唤与合成

v1.1.1 安卓版

悟饭游戏厅召唤与合成
  • 游戏大小:425.7M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 策略塔防
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2018-07-18 10:39
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:425.7M

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小编为您推荐:召唤与合成悟饭手游

召唤与合成悟饭版是一款超高难度的卡牌RPG类策略竞技游戏,属于过关游戏pk手游的结合体,玩法内容均挺全面的,虽然画面表现确实简陋了点,但是整个体验确实不错,可文字放置可解密烧脑,推荐哦!

悟饭游戏厅召唤与合成简介

既不是卡牌,也不是消除,也不算策略,

害得我们不知该选哪个类型~总之它有“毒”!

这是款“有毒”的创新独立游戏

许多人已“中毒”,你呢??

悟饭召唤与合成手游下载

【收获众多玩家好评】

“别被画面给骗了,这个游戏令人惊喜”

“一款玩法绝妙的创新游戏”

“不说了,上瘾了”

“游戏有毒,欲罢不能。”

“超喜欢这个游戏,很有创意”

“此游戏有毒,媳妇让我去小屋自己睡”

小编点评

“等游戏画面整容完毕就下回来玩。”

来自一个佛系玩家的伟大宏愿。

-

自上次立下宏愿已经四个月过去了,画面确实比起之前有了大变样。

依旧算不上美型的怪物造型,比起之前甚至还感觉有点低龄化,虽然油腻但好歹也算彻底整过变高清不少了。

整容整的具体怎样就先不提了。

消除+合成的核心玩法,不算很新颖,但简单的操作与独有的爽快感却很是让人上瘾。

上手简单的同时也有一定难度,闯关成功的喜悦之余亦能收获不俗的成就感。

先合成再战斗的设定,使得每回合都有足够的时间来思考合成手法,奠定了游戏的可玩性和策略性。

满足消除类游戏随玩随放的特性,也适合轻度玩家打发零散闲暇时间。

剧情关卡、藏宝图等都有不同的合成战略,日常关卡以外,还有解谜供玩家游玩破解,趣味和烧脑并存。

缺点也很明显,玩法实际上还是比较单一,即便模式繁多,玩久了难免还是有关卡重复感,且后期游戏比较吃卡牌及数值。

竞技场可以得到相对公平的游戏体验,但技术以外运气同样是决胜的重要因素,虽然刺激,但被非气制裁的时候亦会感受到更大的失落感和心态失衡。

游戏画面依旧不大好看,评分也有点虚高,个人对游戏本身的心理打分在四星左右。

但良心的运营战略和态度却让我很愿意补上最后一颗星,总的来说还是很值得一玩的游戏作品。

更新内容

独立游戏《召唤与合成》v1.1.0更新详情:

更新发布时间:2018年7月12日10点

更新方式:新版本发布后,老版本将可正常进行单机部分游戏,无法进行联网玩法,需要更新新版本,大家可在游戏更新发布后,覆盖安装游戏

更新奖励:详见7月12日邮件

一、游戏整容“阶段性”成果 —— 答应大家的整容,我们在努力的去做到:

1.新游戏画面界面整容,包含:游戏LOGO、游戏icon、登录界面、主界面、竞技场界面、通用界面等;

2.新的战斗画面,包含:准备界面、沙盘界面、战斗场景等;

3.新的剧情漫画,包含:开场漫画,PS:在未来我们会给每个章节加入剧情漫画;

4.新的怪物造型,本次更新包含:仙人掌、基佬狼、远古巨龙、牛魔王、呆二龙家族及小毛球的传说形态;

5.游戏icon更新,王子思念公主日夜打怪操劳,加上大夏天被太阳晒出雀斑了,但他很开心;

6.我们在这次更新中,大约重新制作了游戏整体【60%】的美术,未来将会继续;

二、底层优化 —— 我们做的这些技术工作大家可能看不到,但这会帮助游戏在以后开发过程中更快更强壮:

1.游戏开发引擎升级,这会让我们可以更好的开发游戏;

2.文字渲染的性能优化,提高游戏流畅度;

3.各机型分辨率适配优化,正式适配所有全面屏设备;

4.通过底层修复消灭掉了长久以来困扰iOS玩家的滋滋声;

5.修复部分机型文字显示位置偏离;

6.修复安卓版音效被截断问题;

7.游戏“录像功能”实装,第一阶段应用于“我是消除王”活动中;

8.游戏“资源在线更新”实装,这是原本我们设计之初没有的东西,在本次更新添加后,未来游戏更新速度将会大大提升;

三、新增内容:

1.新增语言“英语”,大家可在设置中切换语言,俗话说多看英语才能学好英语,现在玩游戏时也可以多看看咯;

2.新增“我是消除王”玩法活动:

(1)这是一个不用战斗的消消乐玩法;

(2)怪物家族熟练度获得是章节内的5倍;

(3)我们在这个活动中实装“录像回放”功能,这是为未来更有趣的玩法做铺垫;

3.新增“怪物冒险团”活动:

(1)可在部分副本玩法中提高指定怪物碎片掉落;

(2)可在部分副本玩法中针对指定怪物家族提高属性和收益;

4.新增家族:魔力橙,SS级战士:

5.新增一个彩蛋,主角形象可解锁“王子”与“昔日公主”,至于彩蛋是什么,不告诉你;

四、游戏调整优化:

1.熔炼功能优化:四合一换指定同品质碎片,六合一换指定高级品质碎片(除SSS碎片因为没有SSSS)熔炼消耗金币随当天次数而递增;

2.世界魔王血量算法优化,减少长时间无法击败魔王的情况出现;

3.为强迫症玩家考虑,成就和藏宝图的未完成提示的小红点点击后会立即消失,直至下一次开启游戏重新计算;

4.购买道具金币不足后使用钻石将直接获得道具,不需要进行二次购买;

5.增加宝物背包的数量上限至40格;

6.藏宝图地图探索增加了进度显示;

7.竞技场战斗双方心数相同时,互不显示召唤出的怪物;

8.恢复夺矿战抢夺和复仇机制;

9.夺矿战引导,争夺时若有开采阵容,将引导使用守卫争夺;

10.萌犬兽卡片形象及卷轴形象更换为柯基形态;

11.从60章开始,宝箱有几率获得新增的魔力橙家族;

12.因新增ss家族,ss概率增加,适当降低bc卡的概率,其他品质概率不会减少;

13.所有战士类家族的大招不会被肉盾反弹;

14.世界魔王每次战斗将增加英雄经验(8级魔王除外);

15.调整新手关敌方怪物,我们选择放一些有趣的怪物在最开始;

16.新增海外玩家可以绑定海外手机号码(部分被允许绑定的平台可用);

17.竞技场战斗模块优化,通过短暂的动画加速播放来减少同步时差,并解决双方战斗结果不一致问题;

五、BUG修复:

1.修复矿山开采导致金币溢出问题;

2.修复升级觉醒可能出现不增加经验的问题;

3.修复竞技场网络不稳定下无限正数的问题;

4.修复怪物碎片数量出现负数的情况;

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