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3DS MAX2019注册机

支持32位/64位

3DS MAX2019注册机
  • 软件大小:390KB
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 3D制作类
  • 软件授权:破解软件
  • 更新时间:2019-09-23 18:16
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:WinAll, WinXP, Win7, Win8
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:390KB

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3DS MAX2019注册机这是一款3ds max2019用户必备的破解补丁,想要体验3dmax2019最新版功能,用户必须要用到它,小编今天给大家带来这款破解补丁,破解后可以永久使用这款软件!

Auto 3DMax介绍

autodesk? 3ds Max 是全球专业的三维动画、渲染和模型软件,3D三维建模渲染和制作软件。在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。

3DS MAX2019的特色

1、倒角工具

增加了四边倒角和三边倒角方式,适合制作环形的切线效果。 

2、放置工具

可以在物体的表面拖动物体,相当于吸附于另一个物体,然后可以进行移动旋转缩放。

3、相套层面板

增加了相套层管理器,可以更好的管理场景,但是这个工具不知道习惯了h面板和层面板的用户能用到多少。

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4、人群填充增强 

在新版本中人群的创建和填充得到增强,现在可以对人物进行细分,得到更精细的人物模型,有更多的动态比如坐着喝茶的动作,走路动画也有修正。得到了更有说服力的人群。还能给人变脸,提供了一些预置的脸部。但是整体感觉还是比较粗糙。 

5、支持点云系统

创建面板增加了点云系统的支持,点云就是使用三维激光扫描仪或照相式扫描仪得到的点云点,因为点非常的密集,所以叫做点云。通过这个扫描出来的模型。直接用在建模或者渲染,非常的速有效。下面是案例。目前这还是个新东西。不过应用前景应该还不错。 

6、ShaderFX着色器

这是之前dx硬件材质的增强。现在在载入dx材质的时候可以应用ShaderFX,并且有个独立的面板可以调节。但是我们看到这部分还是英文界面,说明还不太成熟。这些材质类型都是和dx11相匹配的。能实现一些游戏中实时的显示方式。 

7、增强的实时渲染

增加了NVIDIA iray和 NVIDIA MENTALREY渲染器的实时渲染效果,可以实时的显示大致的效果,并且随着时间不断更新。效果越来越好。 

8、视口显示速度增强

展示上,使用3dmax2014显示的场景只有几帧每秒,同样的场景到了3dsmax2015就变成了二百帧每秒。 

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但是这个变化是底层的我们无法辨认。 

9、立体相机

增加了立体相机功能 

10、python脚本语言

新版3dmax的脚本语言已经改成了python语言。 python是一个通用语言,使用 python可以快速生成程序结构,提高脚本效率。 

3dmax通用序列号:

666-69696969,

667-98989898,

400-45454545

066-66666666;

2.设置安装。

功能说明

功能包括

高级木材贴图:

高级木材是一个新的程序贴图。

能够以高度自定义的方式生成木材纹理。

包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。

旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。

适用于 Arnold 和扫描线渲染器。OSL贴图和开放式明暗处理语言

现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。

可以编写您自己的明暗器。

可以下载和使用现有 OSL 明暗器。

可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。

图形布尔:

图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。

类似于三维布尔的 UI。

动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。

适用于闭合和开口图形。

可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:

共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。

直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。

浏览器中轻松地查看和共享设计。

协作者使用 URL,无需安装软件。

打印出重要视图。

捕获快照以用于电子邮件和演示。

直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。

3ds Max Interactive:VR 编辑

现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。

智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。

实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。

光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。

灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。

更多>>软件截图

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