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王国两位君主手机版联机最新版

v2188 安卓版

王国两位君主手机版联机最新版
  • 游戏大小:95.3M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 策略塔防
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2023-09-02 13:46
  • 游戏等级:4星
  • 游戏厂商:攀甲工作室
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:95.3M

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小编为您推荐:王国两位君主王国新大陆

王国两位君主的英文名是Kingdom Two Crowns,香港区服的名字是王国两个皇冠。这是款很棒的即时经营、战斗类像素沙盒手游,在这里你将扮演一位国王,外出探索,组建和寻找自己的国民,现在终于可以双人游玩啦,当然啦,单人也是可以多控的,不过是分路线的!

王国两位君主手机简介

游戏只有左右上下四个方向操作,很并且游戏内容很丰富。在PC端也购买了双冠,官方还免费赠送了DLC。

王国两位君主手机版联机最新版

为新人做个小小的科普吧:

游戏玩法大致与新大陆相同,新大陆的成就解锁物品在双冠里变为了钻石解锁,各类坐骑和NPC。并且游戏还添加了比原新大陆更高级的第三科技-冶铁科技,在第四岛解锁一并解锁的还有巨型炸弹,没错,双冠里是可以永久毁灭怪物巢穴的。

双冠新增了五岛互通的机制,也就是五个岛的天数是统一的。并且你坐船去往第二岛,还可以回到第一岛,且建筑设施人马还存在。但是记得后期可以适当的死一死,不然天数越长怪物会越多,守家也就变得越困难。

游戏有季节机制,16天为一个季节,只有春天会下雨,并且空地会生成草皮,而夏秋季只能通过已有的草皮来延生草皮。冬季是最难熬的季节,作物不在生长,兔子和鹿不刷新,有的玩家会选择死亡跳过。

死亡时不会从头再来的,该游有一种腐朽机制,一旦你离开那座岛,那么那座岛就会开始腐朽,城墙由外到内的腐朽,每35天损毁一道桥。而君主死亡直接会推迟100天,但怪物的强度会重新刷新。人力会变为原来的1/3,其它的2/3会变为平民,原先解锁的坐骑和NPC只需乘船在去它所在的岛花费金币解锁,无需钻石。

游戏一开始生成在一岛,算是新手岛。新手岛并不是和新大陆一样只有一个巢穴了,在码头尽头也会有一座怪物传送门。摧毁怪物传送门之后可以原地建造一座为自己所用的传送门。旁边的海面上可以建造灯塔,灯塔的作用是当你回到这座岛时船不会损毁。

新手岛没有钻石,所以你在一岛看到的一切物品都无法解锁,建议先招兵买马,因为一岛的环境很安逸。四个弓箭手三个工匠,满足了之后开始建造船只,在一岛建造船只会直接给予全部材料,在二岛会给予一半的材料,三岛以后就需要自己花钱购买材料。当船造好之后再花费两金币将船推到内陆港口,这里的港口和码头不同,码头是地图的边缘,而港口的地形很明显就能看出来 ,且港口的尽头有一个铃铛。花费两金币敲响,让前面提到的四弓箭手三工匠上船,之后花费金币启程去第二座岛。先将石器时代解锁,第二座岛是有钻石的,如果实在觉得灰马移速太慢想要更换坐骑,只需解锁雄鹿和雕像,二岛的NPC弩箭师并无什么用,所以不用花费有限的钻石去解锁。建议尽早回到一岛,一岛从天而降的巨物是狮鹫,话费两钻石解锁(很实用,可以用到结束的那种)回到一岛之后记得解锁弓箭手雕像(增加弓箭手伤害与精准度)之后可以选择建造石质主城来招募骑士攻打码头,前期怪物巢穴在四岛未解锁之前是无法彻底摧毁的,即使你攻破了它它也会在三天后修复。码头占领之后在旁边建造一座灯塔,然后便可以直接造船离开一岛,此时再回到一岛时便再也不需要重新建造船只(但如果赶时间的话,可以在解锁完雕像之后直接去往三岛)三岛的NPC是游戏后期最最最重要的NPC,即面包师(在下面有详细介绍)并且三岛的建筑师雕像可以给自己的城墙加上一个buff,记得解锁。之后便可以选择攻打码头然后去往四岛,或者直接去往四岛。四岛的冶铁科技记得解锁,坐骑可以解锁蜥蜴(下方有介绍)和小伙伴联机很实用,狮鹫跑图,蜥蜴守家。并且四岛的NPC骑士长(下方有介绍)也有大作用,一并解锁了)之后将巢穴一方的传送门攻打完后可以在主城侧面建造一座巨型炸弹,触发炸毁山洞的任务,此时会有三名工匠推着炸弹还有两队骑士队会紧随着你。这时你便可以直捣老巢了,记得天刚亮的时候去,士兵跑路很慢。五岛的坐骑独角兽可以吃草掉金币,刚到五岛开荒可以选择解锁。五岛的号角师下方有介绍。

下面介绍一些坐骑、NPC:

坐骑:

灰马(第一岛):速度中,耐力中,即新手自带的马匹,需要啃食草皮来触发不消耗体力奔跑。触发时马在奔跑过程中腿部会有闪光粒子。

狮鹫(第一岛):速度快,耐力高,可以无视地形挖取老鼠吃来补充体力。。单指向上滑可以振翅,击退怪物。相当于无限奔跑

雄鹿(第二岛):速度快(丛林更快),耐力高,还可以吸引雌鹿。

野马(第三岛):速度与耐力比普通马快一点点,在丛林中奔跑不减速

战马(第三岛):速度中,耐力白天低(夜晚极高),奔跑时可以触发buff,为友军增加一个12s的免疫buff,冷却时间20s(在双冠里的战马比起新大陆里的战马,弱了很多)

棕熊(第四岛):耐力低,速度中(丛林快)奔跑时会扑击路途上的所有生物,耐力较差。

蜥蜴(第四岛):耐力低,速度中(走路快)单指上滑屏幕可以吐小范围火球,来灼烧怪物,守家很棒

独角兽(第五岛):耐力中,速度中,吃草可以掉落三个金币,冷却很短

NPC:

驯马员(第一岛):在二级农场上建造马厩,可以停放两匹你解锁的马。

箭术师(第二岛):在四级弓箭塔上建造大型弩箭塔,需要一名工匠来使用

面包师(第三岛):在四级弓箭塔上建造面包炉,可以话费金币制造面包,后期地图大,自己探图或者招人很危险。面包可以吸引流浪汉,但是他们只会吃面包,并不会变为平民,记得用金币拦截。

骑士长(第四岛):在四级弓箭塔上建造骑士塔,可以在该方向上招募一名骑士,骑士将会自动招募四名弓箭手组成队伍,等候您派遣去攻打巢穴或者传送门。

号角师(第五岛):在四级以上城墙上建造号角,花费1金币使所有弓箭手以及骑士队来防守这座城墙,后期血月很有用。

纯手打,给个赞嘻嘻嘻嘻嘻。后期还会慢慢修改和丰富内容,欢迎提问。死亡岛正在摸索中……

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补充一些新人会有的疑问还有小知识:

1.如果我的NPC被怪物抓走了怎么办?

答:需要炸毁NPC被抓走的那座岛的怪物巢穴,小狗与丢失的钻石同理。

2.坐骑如何触发技能,死亡之地DLC的君主如何触发技能?

答:坐骑需要单指向上滑,君主技能则是双指

3.码头的小人是干什么的?

答:是存放钻石用的,花费一金币取钻石。

4.船最多可以带走多少人力?

答:四个弓箭手 三个工匠 三个骑士队

5:钻石会被怪物抢走嘛?

答:一般包裹中如果有金币的话,金币的掉落优先级是大于钻石的,若果被抢走的话,只能炸毁巢穴来取回

6.我为什么没有那些投石车农民召集营的设施?

答:记得扩建领土,白天记得砍树,地面上的小土堆可以建造城墙,而只要开始建造了,弓箭手就会把这里当做最外墙,即使夜晚没有造好,他还是会镇守这座墙。所以记得赶早造。 墙与墙之间要留一些空地,已便于刷新建筑物

下面一些小知识:

1.小狗狗在夜晚会叫,它叫的方向就是怪物来的方向。

2.蜥蜴是需要晒太阳的。

3.主城的两道墙前期是不用建造的,升级为木城堡时自动建造。不要浪费钱

4.弩箭塔的防守能力其实还不如满级箭塔(带顶的那种)

5.每个宝箱大概有2~3个钻石,而所有岛屿你能获得的钻石大概有30~35个,但是解锁所有雕像、坐骑、NPC所需要的钻石大概需要40个,所以要合理分配(上文内容也有提到如何分配)

攻略

·给你们提个建议,如果说你们想快点通关的话,先建议你一二关快速坐船,第三关那钻石借面包老人,第四关拿蜥蜴,可以去第五关拿骑士老人,开骑士神像,建筑神像,弓箭神像,然后在去第一个岛慢慢拆发育,你可以用船移民,一直来回,要是你嫌烦,你也可以开分屏,一人玩俩角色,分别守俩边,最后一点钻石有bug,自己留一颗钻石在身上怪物去不掉,开分屏的话,就没人一颗就行,亲自实验过几次都有效 怪物拿不到皇冠和钻石就直接卡出bug,不伤人,不破城墙一直往前走,不过有一特点,就是手机配置差的后面很容易卡,所以一卡,保存退出,重进,OK就这么多

·通关了建议直培营地搞牢固点,然后去别的图找工程师,面包师,农业师,音乐师,砖头在四关,有了砖头就可以t炸弹,有了炸弹军以就开始跟京了。坐骑选师鹭,师鹭不会累因为累了它会吃虫子就瞬间回复。面包可1引流浪/、来,不用自己跑琨跑去,不要一关一关过,要不然到了三四关每晚都有厉害的贪特者,然后京的工程师,面包师都会被抓走。因为一关只有一个隐居大捷,被抓走了,下一关熬不过去了只能重新玩,有什么问题可以尽管问。

编辑推荐

这游戏的前作有个著名的别称——“撒币”女王。别误会,这可不是什么芬芳之语,而是因为在游戏里,你可以说无时无刻不在撒金币,而且只要撒币就有人乖乖听你的话去完成工作……

这个系列就是《王国》系列了,相比前两款作品,《王国:两位君主》在画面处理上更加细腻优美,尽管界面只能横版左右移动,但空灵的背景音乐、飘飞的缤纷落叶、摇曳的水中倒影和盘踞天空的巨大雕像都给人以赏心悦目之感。

而你嘛,正是这座荒岛的现任君主,不过一开始你只有初始的几个金币,要用它们慢慢发展起坚不可摧的一代王国。

游戏的交互方式十分巧妙而简洁:左右可以移动,需要交互的地方只要向下轻滑扔出金币就可以了。要点亮篝火,撒钱;要建造围墙,撒钱;要把难民纳入麾下,撒钱……

前期通过快乐的撒钱就能初步建起小有规模的营地,不过很快,国库(钱袋子)就见底了。这时就要考虑到挣钱的问题了,这部分恰恰是考验治理策略水平的时候。

作为堂堂君主,只要付出金币打造弓箭或锤头,国民们会自动拿起成为对应的职业。你可以让弓箭手去狩猎兔子,砍树空出空地延展草原,或者建造有稳定收入的农场……但这些建造都与你之后的发展息息相关。

比如游戏中有春夏秋冬的季节轮回和白昼黑夜设定,每个季节持续约16天,只有春天空地才能凭空生长草原,冬天则万物不生,需要前期好好囤积资源;

而不光是经营,你还得面对外来的入侵者,每到夜晚,岛屿深处的传送门里会冲出贪婪怪物来掠夺,让你的臣民、财富甚至王冠岌岌可危;

坐吃山空可是不行的,整个岛屿都得去探索才能前往之后的岛屿。地图上随机分布难民营地、隐士居所和祭坛等,也会影响你的建国大业。

这些细腻的机制导致玩家需要小心翼翼地计算资源分配,才能兼顾开疆拓土和保家卫国的双重需求。

如果想要取巧或者偷懒在第一个岛上花费太长时间,那下一个岛上迎接你的可不是什么好事儿。四个岛屿共享同一个时间轴,千万别在秋天刚过的时候登新岛,不然就得面临重头再来的悲剧。

(被冬天劝退在三岛??)

听起来好像都是各种限制,而且开局的时候除了几个子儿的金币、一匹马和一个王冠外什么都没有,加上游戏除了寥寥几语提示外就没有任何说明,于是我......灭国不知道多少次才终于见到传送门。

但其实游戏的精髓也正在于此吧,通过资源的探索慢慢掌握技巧,才能体会到建国守业的艰辛和成就感嘛。

这一作里还能和小伙伴一起双人治国——建议使用大屏设备,不然很难看清楚地图上的元素。

最后要小小吐槽的是,这款游戏iOS售价68块钱,对系列老玩家而言,由于内容上变化不是很大,就相当于重新购买了一份DLC,并不划算。不过总的来说,游戏玩起来兼具策略性和趣味性,新玩家可以考虑入手,体验一把全程简单而枯燥的快乐。

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