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博德之门3抢先体验版

测试版

博德之门3抢先体验版
  • 软件大小:64.84G
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 单机游戏
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020-10-13 16:14
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:Win7, Win8, Win10
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:64.84G

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博德之门3测试版由原罪系列的拉瑞安工作室接收打造,质量还是有所保障的,不过和原罪确实有点太像了,缺少了老版博德之门的内味,这里仅为玩过1、2的老玩家的比较,单就品质而言,该作绝对是优秀的,喜欢纯正美式rpg的玩家们可以试试!

游戏剧情

一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。

倘若孤身一人,你将举步维艰。倘若团结一致,你将无往不利。召集你的队友吧。

和怪物作战的人,留意勿让自己也变成怪物;当你凝视着深渊时,深渊也在凝视着你。

博德之门3体验版下载

游戏背景

游戏背景定为一支邪恶的种群心怀恶意重归博德之门,企图从内部颠覆、蚕食乃至腐化被遗忘国度的一切。游戏开发者Swen Vincke表示这部游戏“是为了创造一个具有互动性、系统的、且尊重玩家意愿的游戏世界,并将我们的团队技术应用于 ‘龙与地下城’ 这个丰富的游戏主题中“。

游戏被定位为3A级别游戏,时长会超过100小时。 在本作中将会有系列前作《博德之门》和《博德之门2》的角色回归,也会有前两作中的事件引发的故事。

游戏内容

如果你玩过拉瑞安工作室之前的两个游戏《神界:原罪》和《神界:原罪2》,《博德之门3》的这个游戏长度不会让你太吃惊。前两个游戏,如果你只玩主线,二者都差不多需要50小时,如果你想完美通关,也差不多需要100个小时。所以《博德之门3》的主线可能在50-70个小时左右。

玩家在其中可以体验无与伦比的自由度,经历由该游戏带来的丰富故事线,同时作出高风险的决策,与独特的伙伴同游,并进行无数次难忘的战斗。这是拉瑞安工作室有史以来最大规模的作品,玩家可以和朋友们一同游玩,也能够以单人模式开始冒险。

游戏玩法

玩家可以在庞杂的"龙与地下城"种族和职业中做出选择,或直接选择一个自带背景的预设角色从而去冒险,去获得战利品,去战斗,或是展开罗曼史,并贯穿你在被遗忘国度与其他位面的旅途。

玩家可选择的种族,包含精灵、矮人、人类、吉斯洋基人、黑暗精灵、泰夫林、吸血鬼后裔等。每个种族都有各自独特的能力。

玩家可以独自游玩,谨慎地挑选队友,或是以最多四人的阵容进行多人联机游戏

本作的角色创建部分将更具深度,玩家们可以选择种族、职业、能力、法术、技能、戏法,此外也能从视觉效果方面自定义角色。

神导术作用效果介绍

神导术是可以加投骰子成功的概率的,目前只作用在属性鉴定上,豁免和攻击鉴定是不加的。

长休/短休

长休(DND里是至少8小时的稳定休息时间)

游戏内会回复全部HP和资源属性.并且刷掉召唤物/临时生命等临时资源.与角色们的焦急无关.游戏内并无限制长休次数.而很多剧情更需要你去长休触发

短休(DND里是1小时的休息)

每个长休间隔使用1次.回复部分短休资源和1半的HP(每次都没细看.应该是半HP吧).可能会觉得有长休无限下.短休除了少换场地看动画外.并无用处

不过对邪术士这种短休回复法术位来说(邪术士很长时间内只有2个法术位.11级才有第3个法术位)游戏里使用诅咒后短休.不会断诅咒专注.意味着.新战斗里可以使用2次诅咒补助的射线.还有临时资源也不会消失

技能

博德之门3中技能也是全部18种齐全即

力量-运动(跳跃距离等)

敏捷-体操(平衡等.目前游戏里没注意到.欢迎补充)巧手(偷窃/开锁等)隐匿(潜行等)

智力-奥秘/历史/自然/宗教-知识的检定.调查(主动搜索.也没印象有选项)

感知-洞悉(查看别人意图)察觉(被动发现周围事物-很重要)驯兽/求生/医疗

魅力-表演/游说/欺瞒/威吓

与商人交易时高魅力会减价.未确认会否和某个技能叠加

技能数量与种族和职业有关.如精灵会多出察觉.木精灵还再多出隐匿.游荡者可以选择4个技能.游侠3个等(但职业有技能选择限制)背景给固定2个

技能检定和豁免相同.D20+熟练值+相应属性调整值.不熟练也就是永远不会成长.专长可以选择3个自选技能(虽然很少有人选择)

游戏里骰子转动时的DC(难度等级是把技能减去后的目标数值)

例:魅力16.熟练游说.难度15 显示的数字是15-3-2=10.表示D20超过或等于10就达标

魔法物品

魔法物品以稀有度分为-普通/非普通/珍稀(5级~)/极珍稀(11级~)/传说(17级~)

按游戏里的颜色看来普通+1武器绿色=非普通 蓝色=珍稀 紫色=极珍稀(当然很有可能拉瑞安改了稀有度.毕竟目前就有2件紫色装备)

按规则目前游戏里是没有同调需求的(同调:很多特殊或高级魔法物品需要同调使用.最大限制为3件.例:智力头戴)

不知是完全不会有限制.还是以后会适当加入.毕竟游戏内自制魔法/非魔法物品非常多.限制3件会让很多人难以接受吧

5版压缩数据也表现在魔法装备上.+3即是最高.而非熟悉的+5

目前游戏内的特殊魔法物品(特有能力)应该均为拉瑞安自制.有很强的绿装.也有很烂的蓝装.不知以后的同调会是怎样

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