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《星球大战:亡命之徒》新情报:初期探索体验纯净,避免“清问号”疲劳

​育碧旗下的Massive工作室近期透露了关于《星球大战:亡命之徒》的初期游戏体验设计,为玩家们带来了耳目一新的消息。与育碧过往作品中常见的“清不完的问号和兴趣点”不同,本作在游戏初期将大幅减少这类元素的堆砌,让玩家能够更专注于沉浸在《星球大战》的广阔宇宙中。

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