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炼金战争

v0.9.0 安卓版

炼金战争
  • 游戏大小:286.3M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 策略塔防
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2021-12-01 19:11
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:286.3M

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小编为您推荐:炼金战争战争手游

炼金战争是款即时战略游戏,这类手游有个好处,那就是玩家一进入游戏就能获取至高无上的权利,统领千军,调兵遣将,体验战争激情!场景宏观,地图庞大,趣味性强,不会让你失望的!推荐哦!

炼金战争正版游戏介绍

经典的RTS(即时策略类)战争手机游戏

厌倦了吗?—— 一次又一次,在不同的游戏里,成为一位正义的勇士,打败邪恶的反派?

加入炼金战争吧,选择邪恶的一方,成为一位“仁慈”大魔王!

炼金战争(Alchemy War: Clash of Magic)是一款经典实时策略游戏(RTS),不同于其他【所谓的】RTS游戏

在炼金战争中,你可以体验到传统RTS的复杂操作和丰富策略战术。编组操控部队、驻守与攻击模式、分兵与多线操作、包围与集火围杀、英雄与兵种技能释放。我们在移动端实现了多种RTS游戏的经典操作。

炼金战争官方版

炼金战争手游特色

1. 还原战争迷雾,最经典的RTS战斗体验

- 没有地图全开,在移动端还原了战争迷雾,视野将决定你的战斗策略和最终成败

- 高低地形的视野差,利用你的视野优势,重创敌人

2. 真正的实时战斗

- RTS实时战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果

- 独立AI,每个士兵有自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验

- 真实的战损,在游戏中损失的兵种,需要重新花费资源才能招募

3. 还原最经典的RTS控制和操作

- 多种操作RTS的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火,堵路口与绕后战术,手动施放英雄与兵种技能!

- 灵活的分组控制,你可以对每种生物/士兵进行单独编队和控制!

- 远程与近战,法师与物理,输出与控制,你需要精细的操作,才能在战斗中大获全胜

4. 多种玩法

- 以RTS为核心玩法,我们实现了多种经典的RTS衍生玩法

- 击杀BOSS、随机地下城、护送玩法、塔防玩法、推水晶玩法、无尽模式……

- 更多玩法类型,即将推出

5. 策略性成长

- 花更多的钱和时间,固然会使你变得更强,但我们认为这缺乏游戏乐趣

- 游戏中隐藏了很多炼金的知识与魔法关联,更多的探索与交流可以让你花更少的资源,变得更强

- 通过神秘的炼金术,收集游戏中的资源,解锁新的魔法种族的生物

6. 丰富的兵种搭配与种族特性

- 6大经典魔法种族,人类、兽人、野兽、亡灵、恶魔与幻想族,每个种族都有自己独特的特点

- 数十种兵种职业,超过100种兵种形态,探索并解锁新的兵种/魔法生物,给你带来更强的部队

- 策略性的搭配兵种才能获取胜利,简单的将最强的生物堆砌在一起是没有意义的

7. 随机地下城模式(Roguelike)

- 我们融合了Roguelike元素到随机地下城中,地下城的产出与难度是动态变化的

- 不同种族的地下城产出不同的魔法元素,不同的魔法元素将给不同种族带来不同的增强,这中间的规律需要你去探索和挖掘

故事背景

这片大陆上流传着神秘莫测的炼金魔法,掌握了炼金术,就掌握了魔法的力量。

魔王掌握着炼金术最伟大秘密,统治着炼金大陆数百年,他以“仁慈慷慨”和“关爱人民”著称。

魔王麾下来自不同种族的6名骑士筹备良久,趁其不备,重创并用魔法封印了魔王,使魔王陷入了沉睡。

从此炼金大陆被六大骑士分裂成六大王国,骑士们各自为王,六个种族的人民在骑士王的带领下快乐而平静的生活着。

然而邪恶力量却从未消失...

大魔王最忠实的仆人——巫师安东尼和小恶魔卡斯伯,密谋并成功用魔法唤醒了大魔王!

伟大的魔王,带着你忠实的仆人,再次掀起火和血的战争!夺回六大王国!让背叛你的种族和王国再次臣服!、

招募来自六大魔法种族的强大士兵(人族,兽人族,野兽族,不死族,恶魔族,幻想族),用神秘的魔法给炼金大陆带来腥风血雨!从正义的骑士和人民手里,夺回曾属于魔王的一切!

开发商说明

【关于RTS操作】

要承认,完美还原RTS操作,在移动端几乎不太可能。

但我们通过编组操作和分类操作,以及一些自以为是的创新(捂脸),实现了我们认为的能保持游戏乐趣的折中操作方案。

【大量单位的同屏战斗画面】

没有大量单位(超过100)的战斗,就丧失了RTS游戏原本的味道,但同画面的多单位意味着更高的画面效率与算法难度。

所以,我们采用2D+3D结合的方式。并使用了相对效率更高的Vector Field算法(很类似于星际2的算法),战斗单位在集团行动时,会表现出类似于像水流一样的流畅感。

我们在iPhone7的设备上,可以支持同时流畅移动500+单位(30FPS+)

【关于商业化】

商业化是手机游戏绕不开的话题,付费下载能带来的商业化预期是非常有限的,所以我们依然采取了内购的商业模式。

付费当然可以让你变得更强,但我们觉得还不够有趣。

——所以我们对成长和获取新兵种,做了多种有趣的设计(至少我们觉得还算有趣)

游戏内,早期以丰富的PVE内容和策略玩法为主,你不氪纯肝也没问题(当然没那么肝)

目前版本还没有公平竞技的实时PVP对战,我们将在后续版本考虑推出(大概也许2个月)。

【关于美术风格】

风格在一开始,的确是借鉴了ironhide的Kingdom Rush系列产品,没办法,我们制作人是Ironhide的铁粉。

再者,因为对小团队而言,极简卡通风格便于驾驭,而且——便宜。同时,这样的画面和风格,还可以做的比较有趣。

我们的2D美术采用了极简卡通的动画风格,3D使用的是Low Poly的风格,游戏通过全3D实现,支持360度旋转视角。

所以,炼金战争(Alchemy War)看起来,这是一款会比较“创新”的游戏。

当然,我们很懂,“创新”——意味着风险和扑街。

但我们想,市面上那么多差不多的手机游戏,也不缺一个平庸的货色,所以,我们还是想做不一样的烟火。

目前团队人极少,纯研发同学只有4名(不算美术和市场),所以炼金战争(Alchemy War)一定不是完美的,希望大家怀着一个宽容的心多给我们提提意见。

我们一定会认真听取,努力改进。

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