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召唤与合成bilibili站版

v2.3.00 安卓版

召唤与合成bilibili站版
  • 游戏大小:425.7M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 策略塔防
  • 游戏授权:免费软件
  • 更新时间:2021-07-20 18:47
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:425.7M

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小编为您推荐:bilibili游戏召唤与合成

召唤与合成b站渠道服的玩法在老旧的消除作品上,以随意消除的形式来扩宽了玩家群体,以打怪的方式来简化理解、提升爽感,最重要的是不断创新的模式推出,使得该作在玩家之中的口碑真的很高,如果你喜欢合成向的军团战斗游戏,一定不要错过了!

b站召唤与合成游戏简介

你好,这里是与众不同的《召唤与合成》哟,请允许我先用一句话介绍这个游戏能玩什么:原创任意移动消除、合成进化召唤、卡牌策略益智解谜RPG。是不是有点好奇为什么会有那么多类型?因为我们把他们都融合在了一起,而且还不突兀。

不过其实这也没什么特别的。在过去的岁月里,召合一直在孜孜不倦的进化着,从人见人嫌到还挺好看的,这份执着和坚持的精神,我想与你分享。

对了,我是召合网络的处女座CEO燃灯,有点唠叨,经常会在游戏内写信给我们的玩家,与他们分享快乐、分享感悟、分享激情,也会叨叨一些有趣的事儿,偶尔再调皮一下。虽然我们好多玩家更喜欢我在邮件里所加上的附件,但也会有不少玩家默默地接收到了温暖。

在召合世界里的玩家,他们是一群善良有趣的朋友,伴随着召合在一起成长。他们明白了游戏只是生活中的调味品,太多会齁着,适度的体验游戏乐趣,才能帮助他们在生活中更好的前行。他们也能理性面对消费,悠然自得地体验召合。在这当中会有人短暂的离开召合,或因家庭、或因学业事业,或只是简单的玩腻了,但在他们渡过人生中的更多经历后,还会回到召合寻找那份感动和悠闲。

我相信你也拥有一颗温暖的善心,来加入他们吧。或许你会发现,其实你比表面上看到的更柔软,毕竟爱是这个世界上最通用的语言,我想,你一定也有,哪怕还在深处。

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毕业阵容搭配详解

历时一个半月,今天刷到了最后一个神使,齐活了,再也不用蹲点了

用法:

四基推图

三基加法师魔王

圣裁济世醒睡炎术士秘境

神使矿工

酒馆尽快升到20,利用10次刷新保底,每天钻石刷到200,平均一天两个红,剩下全靠脸了

仅供参考,怎么留都差不多看你心情了

更新内容

1、开启91-100章的精英关卡,探索新增19-20档位

2、冒险章节前三十章新增通关奖励

3、英雄宝物上限提升

4、新增事件推送消息,可设置开关

5、设置界面新增部分屏蔽、优化功能

6、召合战棋功能优化

7、战队界面可查看怪物家族属性详情

8、英雄宝物和伙伴阵容增加命名功能

9、竞技场新增不良昵称举报功能

10、冒险章节战斗增加怪物伤害面板

11、修复部分已知bug

召唤与合成:好玩不火,福利太多,国内手游良心运营之路不好走

推荐理由:独特的三消玩法休闲有趣,运营良心,研发用心。

游戏碑语:召唤不停,福利不止。

游戏评价

这是一款典型的要口碑不要钱的游戏,可以说手游里的一股清流,也可以说是一款冒着理想主义者傻气的游戏。游戏画风丑萌,剧情低龄,副本多而杂乱,功能引导不足。虽然存在诸多不足,但是休闲新颖的合成召唤玩法,官方各种借口送得停不下来的福利,以及用户反馈及时回复处理,研发优化也极为上心,因此在玩家群体有较高的口碑,taptap评分也稳定在9.7分。

游戏玩法

游戏玩法上,在铺满怪物的棋盘里,玩家可以任意交换两个棋格。只要横、竖、斜三格低形态怪物完全相同,就会在交换处自动合成更高形态怪物,并召唤一只低形态怪兽。

如果达成了四消或者五消,则自动加入战场的怪兽数量会因为你消除的数量增加而往上增加,每多消除一个相同的怪兽,自动加入战场的怪兽就加一。

棋盘上怪物的合成形态分白(普通)、绿(高级)、蓝(精英)、紫(史诗)、金(传说)。除了消除以后自动加入战场的怪兽,玩家还可以手动把怪兽盘里的怪兽拖进战场,这样操作需要用掉一步步数。如果拖动的是史诗或者传说级的怪兽,则会把步数返还(竞技场里不返还)。

战斗冒险

在主线冒险关卡地图,地图会分为好几块漂浮在空中的板块。每个板块上有一只怪兽守护着宝物,需要玩家打败收集宝物和钥匙。一个大地图由9场左右的战斗组成。(越往后越多)每到了新的战斗之前,会继承上一局的怪兽盘,你可以继续之前未完成的消除和布局。

每消灭一个板块上的怪兽,都会获得天赋点,你可以用这个天赋点来决定你的英雄在这次的地图里的进阶路线,不同的路线代表着不同的属性加成和附加属性。这个天赋加成会在你过完这一整个章节以后清零,然后在下个章节以后重新选择。重置天赋需要花费50钻石(所以没必要)

玩家需要选择更适合自己队伍的进阶路线来配合队伍的需求,然后不断进化你的怪兽,获得游戏战斗的胜利。游戏还是非常讲究策略的。

召唤卷轴

在普通主线关卡里,玩家还可以使用卷轴召唤强力怪兽,在精英关卡里则无法使用卷轴。由于普通关卡和精英关卡难度差距过大,在前期卷轴的设定显得极为鸡肋。

怪物稀有度

游戏里怪物按类型,分为肉盾、战士、射手三类,按稀有度,从低到高分为C/B/A/S/SS/SSS。上阵阵容是按怪物家族来定,共可上阵三个家族。由于官方福利方面给得实在太多,玩家前期随便都能抽到N多个S家族,运气好SS及SSS,推图方面毫无压力。

玩家等级

游戏里可以通过升级图鉴里的怪物提升玩家经验。玩家等级提高,除了使主角能力提升外,最重要的是在战斗冒险地图里可保留的高级怪物增加。比如在22级,最多可保留6只战力最高的怪兽

游戏类型

原创任意移动消除、合成进化召唤、卡牌策略益智解谜RPG。

从游戏官方的宣传口号来看,《召唤与合成》看似一个多种游戏类型杂糅而成的四不像,既不是卡牌、也不是消除、更算不上策略。但实际上《召唤与合成》融合了这三类游戏的经典设定,同时又加入了一定的讨巧元素,最终变成了一款外表清奇,但骨子却很传统的游戏。

棋盘里除了怪物,还会有很多障碍和机关,这种设定和传统消除类游戏很像。但从合成召唤角度讲,游戏的设定更像是消除RPG,玩家需要不断地布局,召唤保留更多高阶怪兽。至于抽卡养成方面,就和传统的卡牌游戏无异了。

总体而言,游戏玩法休闲有趣,在每一个关卡里,每一张冒险地图里,谋篇布局地合成金色传说怪兽是乐趣所在。此外,各种各样特殊的障碍和机关,也使游戏丰富多变。虽然游戏副本和功能过多过杂,引导方面稍显不足,画风也不尽人意。但各种名目的福利,良心的运营,和虚心的研发态度及游戏玩法优秀的内核,使得这是一款非常值得推荐的手游。

但从商业角度讲,没有各种稳定的数值系统诱导玩家充值消费,缺乏营收手段也会导致研发经费不足。召合网络目前没有新品,可能也是陷入叫好不叫座的怪像之中了吧。良心运营不好走,希望召合网络能在商业之路有更多的探索。

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