酿造物语游戏
v1.8.6 安卓版 发表评论
- 游戏类别:模拟经营
- 游戏大小:662.5 MB
- 更新时间:2026-07-14 10:14
- 游戏版本:v1.8.6
- 游戏语言:中文
- 游戏等级:
- 游戏厂商:Broken Arms Games srl
- 官方网址:暂无
评分:
好评:0
差评:0





游戏介绍
酿造物语游戏手机版是一款以葡萄酒庄园为主题的模拟经营类游戏。游戏由端游移植而来,完美还原了端游的丝滑手感与细腻玩法,玩家需要种植各式各样的作物酿造美酒进行出售,挑选合适的配方进行酿造就能领取到大量奖励,并且能够尝试到完全不同的操作,完全就能形成极其精彩的体验,同时也能按照自己的想法调整计划方案,简单的计划改变就会形成独特的挑战内容。种植与酿造流程十分细致,跟随教程引导进行操作就能迅速完成各项任务领取丰厚奖励,同时也能尝试到完全不同的经营策略,这样可以大大提高整体收益。

游戏简介
酿造物语是一款以模拟葡萄酒庄为题材的经营养成手游,游戏的内容是和葡萄酒庄有关的,在游戏中,玩家将扮演一位酒庄的老板,你需要从种植葡萄开始,一步一步的将葡萄酒酿造出来。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由你做主。
游戏特色
1.酿酒流程完善
酿酒的整个过程呈现,挑选不同的葡萄进行酿造领取奖励,这样可以尝试到全新挑战。
2.简洁界面UI
简洁的界面UI轻松点击,触碰不同UI进行游玩就会带来全新体验,还能收获到大量奖励。
3.订单任务丰富
各种订单任务等待处理,所有订单都能按照自己的想法安排,这样可以获取丰富的资源。
4.市场竞争激烈
市场竞争异常激烈,全面提升品质才有机会占据更多市场份额,不能有丝毫松懈。
5.庄园设施建造
庄园设施自行建造,所有建筑设施都能按照自己的想法进行升级,这会形成独特的加成。
6.硬核数据分析
硬核的数据分析挑战,通过数据分析的方式调整策略方案,这样可以大大提高整体收益。
游戏内容
1、整体产业规模逐步扩张,随着规模扩大可以提高整体产量与收益,还会解锁全新的订单任务进行挑战。
2、真实还原庄园经营玩法,需要从不同方面推进发展,快速打造对应的建筑设施就能领取到大量资源材料。
3、葡萄酒酿造全过程谨慎安排,从选择葡萄开启自己的酿酒操作,品种的选择会直接影响口感和味道。
4、市场动态情况实时关注,随着市场状况变化制定合适的经营策略,这样可以大大提高整体收入水平和发展效率。
5、创新的经营玩法自行尝试,经营过程中会带来相当独特的体验,还能收获到大量物资材料,不会感到枯燥。
游戏亮点
1、写实的经营玩法尽情体验,真实还原酒庄的运营与挑战。
2、多种配方逐渐解锁,所有配方之间都会存在不一样的要求。
3、种植作物十分轻松,简单交互就能播种收获,没有阻碍。
4、实时关注红酒的销量情况,及时改变策略提高整体销量与收入。
酿造物语玩法教程
1、作物选址
葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色》 橘色》红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。

如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡中等于也是可以接受的。

后期植物得病可以拔根处理,所以平时一定要做好防护啊。随着科技解锁,制造梯田松土等也可以增加作物种植提高种植效率。
2、葡萄种植及收获
【种植】

前期种植需要亲力亲为,在3*3(后期可以在科技栏解锁矿长)排兵布阵各项活动。
1)剪枝:去除葡萄藤中不想要或不需要的部分(必做) 有三种不同方式需要科技解锁。不同的生长方式适应不同的土壤特性,需要手动调试到最优解以便达到优产多产的目的。剪得枝丫越少,产量越少,质量相对上乘。反之亦然。

2)除草:杂草控制(必做)
3)剔枝:通过重新分配讲葡萄藤的营养转移到最重要的芽上(必做)
4)修剪:仅需要用在海拔非常低的地区,需要中后期解锁科技进行这项活动(不必要)
5)作物间伐:去除葡萄藤上的花和/簇,可以人为使藤本植物改变平衡。(必要)
6) 护理:预防性防护霜霉病、白粉病。做一项维持20个周期,需要定期提前做 ,相当于给植物上一层保障。否则容易生病减产坏苗。葡萄藤生病后轻微需要恢复元气大伤,重则需要拔根重重耗时耗力。(必要) 可以在格子空闲的时候提前护理,不一定需要卡最后一天。
除短枝修剪外都是每年必做的项目,护理需要手动操作, 其他会自动弹出提示,过季节没有完成会消失。后期可以解锁三级工具小屋雇佣人来帮玩家操作,但只有护理必须一直手动操作,很难理解……

后期可以雇佣员工打理每块田地,但是还需要手动护理
【收获】
在前期的辛勤种植下,年年做苦工的我们会在收获有品质分级的葡萄,他们分为 优秀、很好,不错,平均,低,不好。 平均及其以下的葡萄可以直接批发卖了,而质量上乘的葡萄则成为我们酿造的基底。
收获学问多,感谢大神Keithustus的悉心研究,在他攻略点拨下,我悟了。先来讲一下品酒。 酒会以五个指标来做评分:酒体、糖分、单宁、酸度、典型性。但即使你的酒五个指标全部满足也不一定是满分酒,因为还有附加特性风味。后面再讲。
因为不同葡萄酿造出的葡萄酒需要特定的糖分和酸度,后期加工很难调整到合适的度,所以在收货前预调这两项值变得有为重要。葡萄滞留地里越久,糖分就会提升越多,酸度降低越多。根据这个原理,需要多甜少酸的,就需要晚点采收。少甜多酸的早点采收。如下图所示,夏3、秋1和秋2,多姿桃的糖分和酸度变化如下。
夏3

秋1

秋2

秋2就是多姿桃的完美收获时间,错过就会酸度不够。
所有葡萄品种的收获时间都需要游戏理解追求那个完美的平衡。有时候植物护理满了或者有极端天气,收获时间就要酌情提前或者延后。可以根据游戏给出糖度和酸度的提前一天变化值来灵活操作。

左边数列依次是巴贝拉(Barb)、内比奥罗(Neb)、多姿桃(Doll)、格丽尼奥里诺(Grig)、霞多丽(Char)、阿内斯(Arn) 、科蒂士(Cort)
横列是夏、秋、冬、春的时间排列
图中绿色表明收获时间,浅土黄色破皮压榨、红色发酵、黄色压榨、棕色陈化、深绿色装瓶、灰色葡萄酒鉴赏。这些都是加工酿造环节移步下个章节
3、葡萄加工酿造

白葡萄酒加工顺序发酵与压榨顺序不一样,没有其他活动上的不同。
破皮压榨:初榨,榨成果汁。
发酵 :根据果汁中的含糖量,利用酵母转化成酒精。发酵周期越长需要的糖分越多,对酵母的要求酒精抗性越高,需要解锁科技。对于有甜度要求的葡萄酒,短发酵时间即可。

压榨 :再榨、从破皮的葡萄再提取果汁。比例越高,出产的汁越多相对单宁含量越高酒口感偏涩。
乳酸发酵 :使用乳酸菌减少酸度,对于酸度高的酒钟,跳过此步骤即可不需要额外调整。

陈化 :将葡萄酒溶液盛放在木桶中,可以增加酒体和风味。大桶和小桶需要科技解锁。酒体增加效率逐渐上升,对于需要酒体厚重的酒,此步必做。

瓶内陈化 :这项加工活动需要解锁科技,可以增添风味,提高年份。比如下图的柯蒂斯没有‘特定的味道’(风味),就可以通过瓶内陈化提升风味,再次出品的时候增加评价和评级。但瓶内陈化是把双刃剑,在我多重试验下短期瓶内陈化下, 发现价格没有变化,风味随机赋予。评价分数上涨不高,价值不大,但可以小范围尝试冲一点点分数。

游戏信息
- 中文名:酿造物语
- 包名:com.brokenarmsgames.hundred
- MD5:E958524380D018A6CBCAD4E8720B866C
下载地址
Android版酿造物语游戏 v1.8.6 安卓版
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