Blender三维图形图像软件
v2.8.0.0 最新汉化版- 软件大小:66.30 MB
- 软件语言:中文
- 软件类型:国产软件 / 3D制作类
- 软件授权: 破解软件
- 更新时间:2019-09-05 18:24:02
- 软件等级:
- 软件厂商: -
- 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
- 软件官网: http://www.itmop.com/
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Blender最新版是一款用于动画片制作使用的高级开源3d建模软件,是专业级3d动画设计师使用的动画片人物模拟设计软件,欢迎有需要的用户来IT猫扑下载。
Blender使用教程
1、【用户设置】首先启动blender,点击file,找到user preferences并点击进入Blender Preferences。
2、【进入系统选项卡】进入Blender Preferences后默认是在Editing选项卡,此时应该点击进入System选项卡。
3、【勾选International Fonts】进入System选项卡后,在右下角找到International Fonts(带复选框的)并点击它。
4、【进图Language】当点击完复选框下方会出现Language,这时我们点击右边的Default
5、【选择Simplified Chinese(简体中文)】点击Default进入后出现如图有多国语言选项的悬浮面,在左边找到
Simplified Chinese(简体中文)并点击它。
6、【选择Translate选项】点击Simplified Chinese(简体中文)后,我们还需要选择
Translate下的Inteface、Tooltips、New Date。
7、【成功切换中文】此时点击右下角的保存用户设置,切换中文完毕
Blender免费版功能
雕刻与纹理绘
这两个模式下的笔刷都是基于“屏幕投影”进行操作的,而非笔刷所在网格的“面法线方向”。由于 Blender 并不存在法线笔刷(笔刷选择也是屏幕投影),所以在操作方式和手感上,会和一般基于法线笔刷的雕刻类软件,或纹理绘制类的软件有所区别。
毛发系统
Blender 的毛发系统是基于粒子的,所以必须先创建粒子系统才能生成毛发。虽然粒子本身支持碰撞,但毛发系统并不支持碰撞。因此当毛发需要产生碰撞动画时,可以借助力场物体进行模拟,从而制作假碰撞的效果。
鼠标操作
Blender 操作是比较奇怪的,默认是右键进行编辑修改 3D 物体,左键定位 3D 光标,这和主流软件区别很大,也不符合常见软件的操作方式。但可以在选项设置中,交换左右键。
编辑工作流
Blender 不支持可返回修改的节点式操作,任何物体创建完成或者编辑命令执行完毕后,修改选项就会消失,不可以返回修改参数。如果想要修改历史记录中,其中某一步的操作参数,只能先撤销到这步,在修改完毕后,手工再重新执行一遍后续的所有修改。
后期
视频编辑(Video Editing)是一个针对图像序列以及视频文件处理的一个简单的非线剪辑模块,可以设置转场,添加标题文字、音频、以及简单的调色等操作。和市面上一些常见的非线软件的区别在于,它自带的特效部分非常简单,很多时候是依赖 Blender 自身的功能,需要先将特效渲染出来,或者经过合成节点的处理后(例如:太阳光斑、抠像),并且输出成图像序列,才能继续进行合成制作,以达到想要的效果。
更新内容
1、用户界面
Blender重新修整了用户界面,让界面更加的简洁一致,使得用户更容易的使用工具,操纵杆等功能
工作区让你可以快速进入诸如雕刻,纹理喷绘或者运动跟踪。也可以自定义自己的工作区,让你的工作更有效率
2、EEVEE
EEVEE是一个新的基于物理的实时渲染引擎,它既可以作为最终渲染输出,也可以作为视图的实时渲染引擎
EEVEE拥有很多高级特性,比如体积,屏幕空间反射折射,次表面反射SSS,软阴影,景深,相机运动模糊,辉光等等
3、视图
2.80拥有更先进的3D视图显示能力,显示方式也更多样性更自由,EEVEE的超强视图显示可使你的场景可以在PBR材质下进行建模喷绘
最低显卡要求增加到OpenGL 3.3
4、2D动画
2.80大大增强了2D绘制能力,新的Grease Pencil界面对于2D艺术家更加友好,你可以同时拥有三维和二维的合作能力,使你的创作更便捷
Grease Pencil已经不仅仅是画线工具了,它已经成为Blender的一个物体,拥有强大的笔刷和工具
5、COLLECTIONS
单场景20层的限制已经成为历史,Blender2.80引入了新的管理方式Collections和视图层,大纲视图管理同样也增强了很多,让你更直观的管理,编辑,过滤。
6、DEPENDENCY GRAPH
Blender的核心代码重写,以便于更好的适配于新的多核CPU,也为将来的新功能铺平了道路
7、CYCLES渲染器
新的principLED体积和毛发shader,倒角和AO shader,Cryptomatte,CPU和GPU同时渲染,更多的增强.
8、多物体编辑
你现在可以同时编辑多个物体了
9、布料增强
布料增强,增加了更多的控制,更好的碰撞,褶皱,动力学
更多>> 软件截图
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