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红警3 1.13汉化补丁

红警3 1.13汉化补丁
  • 软件大小:6M
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 游戏补丁
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020-10-19 09:39
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:6M

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小编为您推荐:红色警戒3红警3汉化补丁

红警3 1.13汉化补丁是IT猫扑小编分享给大家的最新版本中文版汉化补丁,下载后直接安装即可,毕竟还是中文的界面操作起来方便多了,需要的就来拿走吧!

补丁使用方法

1.本补丁需要原版1.13支持,使用该补丁前,请先将游戏版本升级至1.13,

2.下载并解压后,将“ra3chshhbd_itmop.com”文件夹复制到RA3根目录,随后运行RA3_CHS.exe即可。

红警3 1.13中文补丁包

红警3 1.13更新内容 

该补丁修正了《命令与征服:红色警报3》的若干恶性 BUG,改善了平衡性、用户界面、部分开火特效等,并增加了来自资料片《红色警报3:起义》一些新元素和若干社区精选地图。

<新增元素>

·移植来自单机资料片《红色警报3:起义》的地图 25 幅、社区精选 25 幅,官方奖励附赠地图 10 幅,以及给所有新增的地图增加合适的动态背景音乐。

·新增来自《红色警报3:起义》的弓箭少女(帝国)、冷冻军团兵(盟国)、生化步兵(苏联)三个全新单位,并做了大量的平衡调整与修正,使它们适合目前的平衡框架。

·盟军和苏联最新加入空投协议,详见下面的介绍。

·盟军发电厂加入升级技能,详见下面的介绍。

·改善了部分 AI。

<公共/界面/特效调整>

·油井每两秒获得的资金从 15 上升到 20。

·整体伞降速度比之前稍慢了一些。

·尤莉子拥有新版的攻击特效,并加入象征帝国的底盘徽标。

·高爆类型武器对鬼王、天启的伤害修正比由 250% 下降至 200%。

·改善了打击者-VX、鬼王、波动炮、三方的 T2、T3 战舰的掉头转弯等动作行为,使之更合理,更偏向写实效果。

·鬼王和波动炮的建造栏图标互换了位置。

·重新排列了三方“最高机密协议”详见下面的调整。

·三方的基地车的造价由 5000 降至 4000,HP 由 5000 降至 4500(注:建造场状态 HP 不降),苏联和帝国基地车速度统一至 45。

·三方的小超武造价由 1500 升至 2000,大超武造价由 2500 升至 3000。

·三方矿车的建造时间由 20 秒降到 15 秒。

·改善了部分游戏界面、LOGO,统一了多处显示于界面中不规范的帝国 LOGO。

·忍者和间谍渗透敌人基地后所分享的视野时间由永久变更为 5 分钟。

·三方大超武增加了爆炸时的“屏幕震动”效果。

·三方阵营遭遇停电时,雷达将会关闭。

·航母有了新的 EMP 爆炸特效。

·改善双刃直升机的导弹效果。

<BUG 修正>

·去掉了苏联的作战实验室与船坞的建筑上方多余无用的进度条(血条下面的那条)。

·修正尤莉子的念力爆发动画偶尔会出现 2 次的问题。

·修正特斯拉装甲兵开火错位的问题(原先是面部发射)。

·修正盟军电厂冒烟错位的问题。

·修正中立科技建筑没有死亡残骸的 BUG。

·修正油井被占领后无抽油动画的 BUG。

·修正利用 SHIFT 键把围墙(或苏联的战斗碉堡)和多种单位混编并移动导致程序崩溃的 BUG

·修正帝国兵营、重工、船厂、盟军重工、扩展基地无法正确显示科技灯的 BUG。

·改善了战后统计界面(主要体现在资源这项),曲线图的左侧统计数字因空位距离不够,而重叠紊乱显示的问题。

(现在缩短了曲线图的左右框架,以便给左侧数字空出足够距离显示)

·修正处于缩小状态的盟军扩展基地,能够在未展开完毕的情况下提前获得建造范围的 BUG

·修正苏联任务战役第 7 关的红鬼王被娜塔莎“狙击驾驶”后,导致任务无法继续进行的 BUG。

·修正日本任务战役第 8 关,战役中第三阶段的雷达地图与大地图不匹配的错误。

·修正特斯拉装甲兵、盟军工程师处于第 2 技能状态时,被尤莉子弄飞后可以永久悬空的 BUG。

·修正被冻结后的机动单位由超时空传送后,导致这些单位(主副武器)变态超频攻击的 BUG。

·修正可以利用冷冻直升机在高科技协议的升级前后,各使用一次缩小技能导致可以双倍缩小单位的 BUG。

·修正了驱逐舰使用黑洞装甲吸引敌方火力,途中关闭黑洞装甲后仍然会被某些单位的武器持续伤害到的 BUG。

·修正开启黑洞装甲的驱逐舰可以免疫冷冻协议伤害的 BUG。

·修正航母被恐怖机器人的静止射线干扰时,舰载机会坠毁,致使航母丧失战斗力的 BUG。

·修正利用海豚强制攻击邻近岸边的浅水区域,以便让海豚的声波武器伤害陆地上的单位或建筑的 BUG。

·修正利用维和步兵强制攻击围墙周围,可以溅射穿透伤害到围墙内建筑和矿车的 BUG。

·修正在某种情况下装有步兵的迅雷运输艇会向外射击的 BUG。

·改善天狗偶尔会错误的降落在盟军机场内的 BUG。

(现在天狗如果错误的降落在机场内,不持续操作的前提下,它将自动跑到机场外)

·修正雅典娜炮、驱逐舰被恐怖机器人的静止射线干扰时,无法正确使用第 2 技能的 BUG。

·修正雅典娜炮、驱逐舰的第 2 技能状态在铁幕作用下无法显示技能动画的 BUG。

·修正雅典娜炮、V4 发射车所属的阵营高科被间谍/忍者渗透后,它们无法被正确瘫痪的 BUG。

·修正对机场使用时空裂缝技能,当时空效果结束后会导致飞机自爆的 BUG。

(现在对机场使用时空裂缝,机场内的飞机会被迫起飞)

·修正任何处于移动中的单位能无视作用中的纳米墙直接穿墙出入的 BUG。

·修正三方大超武在作用中的纳米蜂墙外的旁边发射,会无视蜂墙的保护,对蜂墙内的我方单位造成严重伤害的 BUG。

·修正特斯拉线圈彼此间隔太近,会有时导致哑火的 BUG(也许)。

·改善米格、打击者-VX的武器弹道,降低哑火的概率出现(也许)。

(现在仅无法对本方的矿车使用缩小技能来借此免疫)

·修正恐怖机器人利用静止射线封堵出兵建筑的 BUG。

·修正海翼、打击者-VX(地面形态)攻击开黑洞装甲的驱逐舰无伤害的 BUG。

·修正了水翼船使用第 2 技能干扰正在攻击启动黑洞装甲的驱逐舰的单位,停止干扰后那个单位仍然能够无视距离限制,持续锁定攻击到该驱逐舰的 BUG。

<平衡调整:旭日>

·纳米主机的造价由 2500 下降到 2000,耗电由 75 下降到 50,尤莉子将需要纳米主机为建造前提。

·直升机VX导弹恢复到先前版本的有限追踪特性。

·兵营升级 T2/T3 的费用由 500/750 调整为 400/800,每次升级所增加的 HP 由 25% 增至 40%。

·重工升级 T3 的费用由 1250 增加至 1500。

·船坞升级 T2/T3 的费用由 750/1250 调整为 600/1200。

·天狗的造价由 800 增至 850。

·波动炮现在可以碾压步兵。

·火箭天使的 HP 由 400 增至 500,价格由 900 增至 1000。针对米格和阿波罗的杀伤下降 30%。

·忍者使用烟雾弹技能后所受伤害减免 30%,忍者的攻击行为变更:原版为 2 飞镖 + 1 近身刀砍,现在调整为远程则持续飞镖,贴近目标后才会用刀砍。

·薙刀巡洋舰的散弹技能杀伤由 150 增至 220(注:1.10 版是 300),HP 由 1200 增至 1300,移动速度由 85 降至 65,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。

·决胜中队的无人机单架自爆伤害由 100 调整至 210(注:1.10版的伤害是 250,光荣自爆协议不额外加成伤害)。

·当纳米蜂墙同时罩住敌我双方单位时,敌方单位将会无法攻击和移动,而己方不可移动但能攻击。

·海啸坦克开技能后,加速作用时间由 10 秒减到 6 秒,加血和加防作用时间不变。

·矿车造价由 1400 下降到 1200,矿场出售随之由 550 增加至 650。

·波动炮塔的展开时间由 5+40 缩减至 5+20(核心出厂+展开)秒。

·海翼的上浮时间由 2 秒减至 1 秒。下潜时间增加 1 秒。

·光荣退伍协议对单位的自爆伤害加成降低 20%。

·天皇之怒不再减速,不再可以作用于敌军。

·海军强化协议现在能增加海啸 15% 的 HP。

·气球炸弹的杀伤由 150 提高至 180。

·鬼王的 HP 由 3000 减至 2800。

<平衡调整:苏联>

·三个级别的磁力卫星现在仅对敌人生效,基本按照单位的体积来判断被吸飞等级,作用半径由 30/40/50 修改为 35/45/50,目前完整能力为:

L1:吸飞 T1-T2 机动单位(飞机、车、T1船只、蜘蛛)、T2以上重装甲步兵。

L2:相对 L1 追加吸飞时空炸弹 L1-L2 级,部分体积较小的 T3 战车单位。

L3:相对 L2 追加吸飞 T3 重型机动单位(天启、鬼王、T2-T3舰船、基地车等)、时空炸弹 L3 级。

·升级恐怖机器人奇袭协议后,恐怖机器人从苏军战车单位残骸中蹦出的概率由 20% 增至 25%。

·镰刀的造价由 900 降至 850。

·特斯拉装甲兵速度由 50 升至 55,受维和轰炸机地轰炸伤害降低。

·娜塔莎的第 2 技能冷却时间由 60 秒降至 40 秒,HP 由 300 调整至 350。

·恐怖机器人使用停滞射线“定住”机动单位时,机动单位受“定住”的影响恢复延迟由原先的大约 1 秒改为立即恢复,受炮弹类武器伤害由 25% 增至 40%。

·防空兵造价降至 350,第 2 技能磁雷伤害降低 20%。

·特斯拉线圈的 HP 由 2000 降至 1800(注:光谱塔和波能塔的 HP 为 1500)。

·无畏战舰导弹恢复先前版本的有限追踪特性,但取消对三方英雄的震飞效果。

·“旅伴”分基车的造价由 1200 降到 1000。

·鲨鱼潜艇的移动速度由 75 降至 60,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。

·生化空袭 L1/L2/L3 的发射延迟由统一的 7 秒减至 5/5/5.5 秒,腐蚀作用持续时间由 30 秒减至 20 秒。

·重机蹂躏协议现在可以加强天启坦克的研磨效率,将天启默认的 25% 加成至 40%(注:1.10 的天启研磨效率为 50%)。

·哨戒机枪针对三方矿车的伤害减半。

·天启坦克的射程由 150 增至 200。

·采矿车开陶瓷装甲后的硬度相比之前脆弱了 20%。

·被罩上铁幕的单位现在对缩小光束和超时空免疫,铁幕状态持续时间增加 5 秒。

·磁力奇点的发射延迟由 5 秒减至 4 秒,可瘫痪时空炸弹。

·新增空投协议:空投需视野,每次空投 5 个防空兵,240 秒冷却时间。

<平衡调整:盟军>

·突击驱逐舰的主炮开火间隔减少 0.5 秒,黑洞装甲使自身所受伤害由 65% 减少到 60%,射程由 150 增至 200,警戒范围相应提升。海上移动速度由 75 降到 60,造价上涨至 1800。

·冷冻直升机的缩小光束冷却时间由 10/7.5(升级高科技协议前/后)秒变更为 17/13 秒。被冷冻直升机缩小后的单位其缩小状态持续时间由 20/24 变更为 16/20。

·幻影坦克 HP 由 500 增至 600,开启第 2 技能后在静止不动时,迷彩半球效果将对敌不可见,而且自身依然保持伪装效果。

·发电厂加入升级技能:升级需高科前提,价格 300 并费时 15 秒,升级后产电增加 50,HP 增加 25%。

·现在盟军所有飞机 HP 增加 25%,撤销“先进航空技术”其中对盟军飞机 HP 加成 25% 的效果。

·新增空投协议:空投需视野,每次空投 5 个标枪兵,240 秒冷却时间。

·时空炸弹的 HP 增加,以避免精准轰炸+时空炸弹的超强组合技出现。

·多功能炮塔在战场上的摆放动画时间增至 3 秒,对三方矿车的伤害输出减半。

·三个等级的时空裂缝作用时间由 5/10/15s 调整为 7/14/20s。

·高科技协议升级会加成冷冻军团兵的冷冻效率。

·勘探矿车展开成中继指挥站的时间由 30 秒下降至 20 秒。

·谭雅的 HP 由 300 增至 350。

·光谱塔在战场上的摆放动画时间增至 3 秒。

·标枪兵造价由 300 升至 350。

·防务局的耗电由 75 减至 50。

·间谍 IFV 的射程由 200 增至 250。

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      第 1 楼 辽宁辽阳网友 发表于: 2021/1/6 17:12:24
      非常好用,感谢分享

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