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反叛公司内购破解版

v1.4.0 安卓中文版

反叛公司内购破解版
  • 游戏大小:89.8M
  • 游戏语言:中文
  • 游戏类型:国产软件 / 单机破解
  • 游戏授权:破解软件
  • 更新时间:2019-09-19 09:52
  • 游戏等级:4星
  • 应用平台:Android
  • 游戏官网:

ITMOP本地下载文件大小:89.8M

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反叛公司中文内购破解版是不错的以军事反战为主题的新一代,具备多因素影响,极其需要路线思考的策略模拟游戏,瘟疫公司的同厂商出品,质量绝对有保证哟,这次你不用在面对无感情的病毒啦,而是实实在在的国家布局、武装势力、平民百姓!

反叛公司最新内购版说明

解锁全部地图

注:在游戏首页点击左上角齿轮,再点击“Advanced Settings”再通过点击“△”可将语言修改成中文。

反叛公司中文内购版

反叛公司内购破解版简介

太鸡儿硬核了。

首先游戏是有繁体中文的,在设置里的高级设置(advanced setting)里切换。

接下来这里给新人一些建议吧。

当叛军占领太多地方时,不妨从叛军占领地中间开打,这样可以防止叛军逃跑时占领新的区域,导致更加被动。

之后可以利用地图边缘和叛军不能渡河的设定来剿灭一部分叛军(注意有桥的话叛军可以通过桥过河,比较粗心没有仔细看地图可能会忽略这一点。)

通过这样将叛军切割化可以有效的铲除叛军。

前期尽量点联合国军队,但后期联合国军队会到期遣返(可以降声望延期,但降的声望很多。),所以前中期的时候(大概出了三个联合国军队时,视情况而定。)记得点国民军队,这样后期联合国军队遣返的时候差不多国民军队也可以出动了。(不知道是不是我的错觉,应该不是——后期国民军队强化全点完以后应该是比联合国军队的战力高的。)

前期点联合国军队时务必要点翻译,晚点也可以但务必要点,这样可以防止因为和当地居民的冲突掉支持度和声望。而且后续的技能树里军队驻扎地方可以加速发展(士兵帮忙建设)

无人机可以视情况点点。堡垒中期时需要点一下,对军队的战斗力提升有很大的帮助,不过视情况也可以不点。轰炸我基本没有点过,只点过一次,个人感觉没有什么用,虽然我没有碰到过但轰炸是有炸到平民的可能,不出意外的话八成是降声望和支持度,叛军那边士气战力增加。

政治方面,前期反腐败那块点一个投资新项目时会增加的腐败水准减少就行了,后期可以根据腐败水准的高低点。

安保措施那里,我感觉还是挺重要的,尤其是在人手不足的时候。安保措施点了可以给你拖延一点时间,有了操作余地。不过我一般点到第二个技能树之后就不点了,两个安保技能点感觉已经可以给我足够的时间。(这个技能树点完也就三个。)

政策类技能树中,有一个工程援助的技能(外表是个锤子。)点完以后会出现比较多的后续技能树,算是比较重要的前置技能树,这个的三个直系技能树都是加速发展,看情况点就好。但是你点完这个技能点以后会出现四个无关技能点,其中有一个是外交关系。

这个技能点还是很重要的,因为游戏里外交事件的出现概率不算低,这个技能点点了以后你会多出一些相对来说比较好的选项。不要小看外交事件,有时候你GG的原因可能就是外交事件搞的。他一次你的人头都没有拿到,但他可能很多次你GG的时候都在助攻。

最后是民生了,这个选项里面的技能点影响表面上看起来可能是最小的,但其实不然,这里的影响都是潜移默化的,对我们的影响其实最大。有些技能点你点完了可能还会出现事件导致声望降低。相对的,如果有及时点了相关技能点,那么你的支持度会增加很多。

民生的话其实前中期的技能点一般都比较便宜,可以适当点,但是建议挑便宜的点。优先点服务,服务类最便宜,其次是发展类,最后是基建类。

民生类技能点会随着时间的过去或者别的什么条件而降低价格。(发展和基建前期都是十多块,中后期变成五六块了。)

我目前玩的也不深入,才第一个地图困难通关。现在卡在第二个地图的困难难度上orz。

第二个地图其实也不难,但主要是控制好节奏。

这个地图你会被强制使用经济学家,经济学家的特点就在于他的经费领取方式是提前拿去预支整年的经费。

你可以理解为年薪制。

因为是年薪制,隔一年才发工资,所以你要自己控制好节奏。免得钱到用时方很少,要学会有节奏的去使用并预留一点经费以防万一。

毕竟你经费用光了但又急用钱的时候你的领导不会再提前发一次工资给你。

当然,如果你自己掌握好了节奏,那么这个地图也没用那么难。

可人,购物的欲望是天性。不管男人,还是女人

——鲁迅

你别管上面那话是真是假。

我是真的控制不住我技几啊!

我真的要把这只乱花钱的手剁了.jpg

***

小编点评

游戏很赞,这里已经全通关了,说一下自己的看法吧。

优点:1与之前的瘟疫公司一样,这种的游戏方式其实很富有创造力。整个游戏思路出自于前作,却也超脱于前作

2三个条由原来的感染性,严重性,致命性变成了支持度,通货膨胀和那个那个贪污指数。在整个游戏过程中,必须保证三个指数的平均发展,否则都可能失败

3游戏里还有着很多抉择,可能不知不觉就会影响游戏进度

再说一说缺点吧1比起瘟疫公司,这个的灵活性还是欠缺了一点,虽然不同的职业给了不同的思路,但是游戏里面的套路还是略显单一,不像瘟疫公司,一种职业就有好多套路

2感觉地图还是不够的。。希望可以推出更多官方地图。或者说类似与创意工坊一样,可以让人们自己创建地图

玩家评测

叙利亚既视感 愿世界和平

这是《瘟疫公司》的续作《反叛公司》你需要稳定一块动乱的区域

在这场战争中最可怕的不是弥漫硝烟的战场,而是战争背后人性的冷暖

战争中 游戏会给你选择 当你面临平民伤亡 面对舆论压力时,你会如何处置?

也许 游戏告诉我“战争没有最优解”战争不可能没有伤亡,和平的背后是战争,英雄的背后是血污

不同的选择会有不同的结果 对游戏的胜利起关键作用

和瘟疫公司一样的感觉

传染性 严重性 致命性 换成了支持度 通货膨胀和腐败风险

面对战乱中的人民 你需要花钱发展民生笼络人心 但这意味着通货膨胀和腐败

同时你还得镇压叛军 你可以请联合军或国民军。联合军训练快 实力出众 但打一会就想回家。国民军忠于国家忠于人民 但实力弱 移动慢 训练慢 请联合军降低支持度 训练国民军助长腐败 嗯。可以体会一下叙利亚政府的困境

面对外国支持叛军 你会怎么做?这个概率是因你实力而变化的。我觉得 前不久叙利亚的选择是“公开谴责”结果是“指控失败” 万恶的西方国家

面对各种情况 要不要行动?

要不要和叛军谈判?谈判到底要强硬还是要妥协?

当然 国内这么乱 国际慈善机构也不会干瞪眼。但当他们慈善项目的落地也意味着通货膨胀和腐败飙涨

联合国也不是万能的 当联合军想回国的时候 你到底要不要让他们回家?

战争制造大量难民,你会怎么处理?

战争没有最优解 只要有战争就意味着物价飞涨 腐败盛行 人民颠沛流离

然而民众又何罪之有?人民只是想 有个工作 吃口饭 上个学 看个病而已啊

整个游戏表达了反战的思想 同时也在谴责西方国家搅乱中东等地区的局势 也表达了联合国现在力不从心毫无存在感的尴尬境地

愿世界和平

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