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草图大师SketchUp PRO 2021

v21.0.339 绿色特别版

草图大师SketchUp PRO 2021
  • 软件大小:191M
  • 软件语言:中文
  • 软件类型:国产软件 / 图像处理
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2020-11-19 15:40
  • 软件等级:4星
  • 应用平台:Win10
  • 软件官网:

ITMOP本地下载文件大小:191M

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小编为您推荐:SketchUp草图大师

SketchUp PRO 2021是最新版了,已经支持win10了,有需要体验新功能的,如果还是win7及以下系统的,可是要升级啦,这次的主题为AI制图,辅助功能大幅加强和智能化,如果你是初学者,它会对你的使用更加的友好,如果是老手,也能加快处理效率!

此版特点

* 基于官方安装包拆包后,绿化处理,免安装

* 反汇编处理,脱离许可证,免登陆无需激活

* 去后续升级提示弹窗,删检测更新服务接口

* 支持关联模型文件类型及预览SU模型缩略图

草图大师专业版2021

软件简介

SketchUp(简称SU,俗称草图大师)全球知名的三维建模软件,强大的绘图工具、建模渲染、扩展插件和渲染器模板、海量3D模型库及建模灯光材质渲染效果图,用于建筑师、城市规划专家、游戏开发等行业。

系统要求

2021 -> Windows 10 x64

2020 -> Windows 7 SP1 x64, Windows 10 x64

官方自 SketchUp2018 开始仅提供64位版本, 无32位版本

SketchUp和LayOut 2021.0的新增功能是什么?

我们将通过几个新功能,改进和重要更改来完善SketchUp在太阳周围的第二十次旅程。与往常一样,我们期待您的反馈,以及我们十年来对SketchUp的改进。

这是新内容...

SketchUp及其应用程序套件的新徽标图标

自2012年以来,红色的SketchUp徽标为我们提供了很好的服务。(您还记得之前的徽标吗?)我们正在为SketchUp及其应用程序套件添加新标记。这意味着SketchUp,LayOut,3D模型库,扩展模型仓库和样式生成器的新应用程序图标,以及一些修改后的工具栏图标。这些新标记使SketchUp与Trimble产品的更广泛的产品组合对齐,并且…它们可以在SketchUp中建模!

我们希望人们需要花费一些时间来适应我们产品的新徽标。但是,我们肯定很乐观,您会开始在这些新标记中看到SketchUp,并且随着时间的推移,它们将给您“家”的感觉。

标签文件夹

我们仍然渴望使使用大型和复杂的标签和场景列表维护模型的人员更容易。在此版本中,您可以将多个标签组织到“标签文件夹”中,并控制每个场景中文件夹的可见性。此外,文件夹可以展开和折叠,使扫描标签结构和查找所需标签变得更加容易。

要创建标签文件夹:

在现有模型中选择多个标签,然后单击“添加标签文件夹”按钮将它们分组在标签文件夹中。

或者,单击添加标签文件夹按钮,然后为新标签文件夹分配名称。然后选择多个标签,然后将它们拖放到文件夹中。我们希望您可以尝试使用一些现有模型来创建标签文件夹,并希望从头开始创建标签层次结构。

标签文件夹在LayOut中也可用,其中标签树层次结构和可见性控件在LayOut的“标签”面板中可用。当然,场景会记住您在SketchUp和LayOut中的标签和标签文件夹的可见性。为了适应具有更深层次结构或较长标签列表的模型,您现在可以控制LayOut的“标签”面板的宽度和高度。

标签过滤

长期以来,我们很高兴在SketchUp的“标签”面板中引入过滤功能。我们希望这可以使将特定标签归零变得容易得多。您还可以在创建标签文件夹时使用过滤:过滤到前缀或命名约定,在“标签详细信息”菜单中选择“全选”,然后单击“添加标签文件夹”按钮。

您还可以使用键盘选择修饰符来选择多个文件夹(或标签)并一次设置它们的可见性。要进行自定义选择,请使用CTRL(在Mac上为Command)和Shift键来选择所需的标签和文件夹。选中标签后,单击所选标签或文件夹中的可见性图标:整个选择将遵守您的可见性更改。

实时组件配置

实时组件是一种新型的可参数配置对象,在此版本中,您可以在SketchUp中对其进行控制。

要将实时组件带入SketchUp,请在SketchUp中打开3D模型库,然后导航到我们的SketchUp Labs动态组件集合(或在高级搜索选项下使用新的实时组件搜索过滤器)。选择要修改的实时组件,然后将其下载到SketchUp模型中!

在SketchUp内部,双击编辑实时组件时,将弹出“配置实时组件”对话框。在这里,您可以控制组件的“参数”。如果要对同一对象进行不同的配置,请使用“使唯一”上下文菜单命令创建可以单独配置的新定义。如果要将活动组件转换为常规组件,请使用“分离定义”选项。一旦执行此操作,就可以像其他任何组件一样编辑或分解定义。值得注意的是,您还可以在SketchUp for Web中插入和配置Live Component工作流程。

随着SketchUp 2021的推出,我们推出了带有公开Beta版本的Live Components,我们将其称为SketchUp Labs。 Labs处理旨在用于需要更多用户反馈和开发但今天稳定且有用的功能。基本上,我们会比其他时候更早地明确发布版本,以便将您的反馈纳入我们的开发过程。

从SketchUp启动PreDesign

除了SketchUp 2021外,我们还推出了一种名为PreDesign的新建筑研究工具。适用于Pro订户,您可以从SketchUp的“文件”菜单中启动PreDesign(在网络浏览器中)。

在PreDesign中,您可以对项目进行地理定位,以了解其主要和季节性气候,该气候如何影响建成空间的舒适度和照明以及哪些设计策略可能对您的项目有用。将PreDesign视为在SketchUp中启动建筑设计项目的新方法。

引擎盖下:重建的.SKP

SketchUp 2021揭示了一项重大的幕后改进:重建.SKP文件格式。在将模型保存为新格式时,您可能会注意到文件大小的显着减少,并且我们对这种新文件格式将在未来进行的工作流程改进感到兴奋。

直接下载更新

随着我们发布更频繁的SketchUp更新,我们希望使人们能够更轻松地访问我们在“主要”版本之间进行的改进。在此版本中,我们引入了直接下载更新。这意味着下次有新版本可用时,您可以使用此更新服务自动下载正确的语言版本。有可用更新时,您会在SketchUp中收到通知。您可以在那时初始化直接下载更新,或推迟到以后的日期。下载更新后,系统将提示您保存并关闭现有文件,以便SketchUp可以关闭。从那里,您可以将更新安装到计算机上的所需位置。

Mac上的LayOut中的两指平移和缩小缩放

“启用两指平移”是MacOS上LayOut中的新导航选项(在“常规”首选项中可用)。如果您没有鼠标,旨在优化触控板的使用,此首选项允许您在触摸板上使用两指滑动来平移视图。如果要坚持使用两指缩放,则可以在首选项的任一状态下按住Command修饰键,以在“平移”和“缩放”之间切换。除了此新的首选项外,我们还启用了捏到缩放手势。无论您选择用两指滑动来平移还是缩放,此缩放均可用。经过一轮反馈,我们期待将这一功能也引入Windows的LayOut。

SketchUp发行说明

错误修复/添加了小功能

稳定性

修复了导入某些.dem文件时崩溃的问题。

修复了与格式错误的SKP文件有关的崩溃。

工具类

修正了移动工具的性能问题时,选择了大量部件的几何形状和性能产生不利影响。

修复了“跟随我”工具无法按预期清理几何的问题。

修复了状态栏不会为“选择”工具显示键修改器文本的问题。

修复了卷尺测量工具的问题,在该问题中,按快捷键会导致向导状态意外更改。

改进的卷尺测量工具消息传递,可以更准确地反映用户体验。

(赢)修复了当按下Ctrl + Z时,卷尺测量工具将关闭测量模式的问题。

模型错误检查

改进了SketchUp的“修复问题”功能。默认情况下,发现或解决问题后,SketchUp将不再通知用户。现在,SketchUp总是可以解决问题,并且可以解决比以前更多的问题。在“首选项”>“常规”中有一个新的复选框选项,名为“问题解决时通知我”。选中该选项后,将弹??出一个对话框,显示已解决的问题。

发现无效的组件关系时,添加了新的有效性检查。

当尺寸标注使用无效字体时,添加了新的有效性检查。

添加了一个修复程序,用于在模型错误检查发现北方向无效时将北方向设置为绿色轴。

修复了修复模型问题后某些粘合的镜像零部件未正确移位的问题。

当发现/修复了一些无效的组件关系时,启用了新的有效性检查。

(Mac)修复了在打开模型时进行有效性检查之后,“撤消检查有效性”选项不可用的问题。

加载最新文件缩略图时,改进了“欢迎窗口”的性能。

生成报告-为2021年构建了新版本的生成报告。目标是与以前的版本功能相同。我们希望在来年发布改进和新功能。

在“模型信息”窗口的“文件”信息中删除了“版本”字段。

修复了相同的水印名称不能由不同样式共享的问题。

解决了以下问题:相同的水印(例如,通过复制现有样式制作的水印)共享水印属性,从而编辑其中一个水印的属性会错误地更改另一个水印。

修复了执行某些操作(例如,逃脱工具)时,“编辑”菜单中的重做操作可能会丢失的问题。

Trimble Connect Extension不再保存为SketchUp 2016文件格式。现在,该扩展程序现在保存为运行该扩展程序的SketchUp版本的格式。

对“许可”选项卡进行了一些小的更改,该选项卡现在引用“管理许可”并包含一些UI改进。

L10n:修复了多语言翻译问题。

修复了俄语和韩语的尺寸工具前缀“ Radius”的翻译不正确的问题。

(赢得)“场景选项卡”的可见性设置现在作为用户首选项保存。

(赢)修复了“删除标记”选项对话框的一部分未翻译的问题。

(赢得)解决了以下问题:在安装产品时,SketchUp安装的“用户帐户控制”屏幕错误地显示了“ SketchUp Suite launcher Unicode”。

(获胜)修复了SketchUp卸载程序无法使用户退出其订阅帐户的问题。

(获胜)SketchUp安装程序的“修复”选项已得到改进,可以更好地处理某些问题,例如文件关联错误和缩略图图标丢失。

(Mac)修复了在macOS Big Sur上工具栏图标大小错误的问题。

(Mac)修复了Ruby Extensions框架的问题,该问题阻止了与应用程序的链接。如果先前安装了2019或更早版本,则会继承旧的符号链接。但是,如果安装的第一个版本是2020年或之后,则构建可能会被破坏。

LayOut发行说明

错误修复/添加了小功能

稳定性

修复了缺少附件的SketchUp文件时打开LayOut文件时的崩溃问题。

修复了某些嵌入式SketchUp文件可能发生的崩溃。从剪贴簿复制时经常会看到这种情况。

修复了某些包含剪贴蒙版的文件无法导出为pdf的问题。

修复了在复制移动过程中原始选择不可推论的问题。

修复了锁定的实体在所选内容上方时,移动光标不可用的问题。

添加了在SketchUp模式检查器中调整“标签”面板大小的功能。

(赢)解决了打印时页边距会发生变化的问题。

(Mac)修复了在“标签”对话框中为标签替代输入数字值时的问题。输入数字值然后选择确定将忽略该值。

(Mac)解决了“首选项”对话框中文本与“删除比例”按钮重叠的问题。

SketchUp API发行说明

将Ruby升级到2.7.1

对于SketchUp 2021.0,我们已将SketchUp随附的Ruby版本从2.5.5升级到2.7.1。开发人员应验证其扩展程序在此新版本的Ruby中是否按预期工作。在此过程中,我们还进行了更改,现在我们在SketchUp生成过程中自行编译ruby。我们仍在编译香草Ruby 2.7.1。

新的文件格式API适应

SketchUp在更新.skp文件格式方面做了大量工作(请参阅上面的“深入了解:重新构建的SKP”部分)。这使我们不得不重新考虑如何在API中打开文件。以前,如果.skp文件是比所用API更高的版本,则该文件将根本无法打开。使用新的文件格式,文件应该具有更高的向前和向后兼容性。因此,打开一个较新的文件是可以接受的。因此,我们更改了Ruby API和C API中的文件和定义加载方法。

在Ruby中,我们向Sketchup#open_file方法添加了一个附加参数,该参数将允许API打开比当前使用的SketchUp版本新的文件格式。 Sketchup#open_file添加了一个名为'with_status'的自变量,例如Sketchup#open_file(filename,with_status:true)。 Sketchup :: DefinitionList#load也已将参数'allow_newer'添加到Sketchup :: Definition#load(路径,allow_newer:true)。

在C API中,我们添加了三个新功能,现在应该使用它们来打开文件。这些可以用来打开比API更高的skp文件版本,或者您可以选择不打开较新的文件。现有功能已被弃用,但保留在原位以免破坏现有功能。

标签文件夹API

标签文件夹是2021.0中SketchUp的新功能。我们围绕获取,创建,删除,组织等标记文件夹添加了许多方法。

C API的补充和改进

添加了SUSkpReadGuid()

添加了SUModelCreateFromFileWithStatus(),不推荐使用SUModelCreateFromFile()

添加了SUModelCreateFromBufferWithStatus(),不推荐使用SUModelCreateFromBuffer()

添加了SUModelLoadDefinitionWithStatus(),不推荐使用SUModelLoadDefinition()

添加了SULayerFolderRef()

添加了SULayerFolderToEntity()

添加了SULayerFolderFromEntity()

添加了SULayerFolderCreate()

添加了SULayerFolderRelease()

添加了SULayerFolderGetName()

添加了SULayerFolderSetName()

添加了SULayerFolderGetVisibility()

添加了SULayerFolderSetVisibility()

添加了SULayerGroupGetVisibleOnNewPages()

添加了SULayerGroupSetVisibleOnNewPages()

添加了SULayerFolderAddLayer()

添加了SULayerFolderRemoveLayer()

添加了SULayerFolderGetNumLayers()

添加了SULayerFolderGetLayers()

添加了SULayerFolderAddLayerFolder()

添加了SULayerFolderGetNumLayerFolders()

添加了SULayerFolderGetLayerFolders()

添加了SULayerFolderGetParentLayerFolder()

添加了SULayerGetParentLayerFolder()

添加了SUModelGetNumLayerFolders()

添加了SUModelGetLayerFolders()

添加了SUModelPurgeEmptyLayerFolders()

添加了SUModelAddLayerFolder()

添加了SUModelGetNumTopLevelLayers()

添加了SUModelGetTopLevelLayers()

添加了SUModelRemoveLayerFolders()

添加了SUSceneGetNumLayerFolders()

添加了SUSceneGetLayerFolders()

添加了SUSceneAddLayerFolder()

添加了SUSceneRemoveLayerFolder()

错误修复/添加了小功能

修复了与格式错误的SKP文件有关的崩溃

Ruby API的补充和改进

添加了方法签名Sketchup :: Page#set_visibility(layer_group,可见性)

添加了方法{Sketchup :: Page#layer_folders}

添加了类{Sketchup :: LayerFolder}

添加了方法{Sketchup :: Layer#folder}

添加了方法{Sketchup :: Layer#folder =}

添加了方法{Sketchup :: Layers#add_folder}

添加了方法{Sketchup :: Layers#count_folders}

添加了方法{Sketchup :: Layers#count_layers}

添加了方法{Sketchup :: Layers#each_folder}

添加了方法{Sketchup :: Layers#each_layer}

添加的方法{Sketchup :: Layers#folders}

添加了方法{Sketchup :: Layers#layers}

添加了方法{Sketchup :: Layers#purge_unused_folders}

添加了方法{Sketchup :: Layers#remove_folder}

添加的方法{Sketchup :: LayersObserver#onLayerFolderAdded}

添加了方法{Sketchup :: LayersObserver#onLayerFolderChanged}

添加了方法{Sketchup :: LayersObserver#onLayerFolderRemoved}

添加的方法{Sketchup :: LayersObserver#onParentFolderChanged}

添加了方法{Sketchup.redo}

向{Sketchup.open_file}添加了新的方法签名:Sketchup.open_file(filename,with_status:true)如果该格式较新,则此签名将打开新的SketchUp文件格式。

不建议使用的旧方法签名:Sketchup.open_file(filename)由于打开新文件格式可能会导致数据丢失,因此扩展开发人员必须显式迁移到新签名。这是为了确保在不知道潜在的数据丢失的情况下,没有扩展名无意间打开并保存文件。

向{Sketchup :: DefinitionList#load}添加了新的方法签名:Sketchup :: DefinitionList#load(文件名,allow_newer:true)

添加了Sketchup :: Skp.read_guid方法,用于读取模型的guid,而不必在SketchUp中打开它。

Ruby API错误修复

多个文档更正。

修复了Sketchup :: Texture#filename,使其在内部纹理文件名缺少扩展名时,附加了与从其加载的数据格式匹配的文件扩展名。

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