vred2025中文免费版
v2025.1.1 官方版 发表评论
- 游戏类别:3D制作类
- 游戏大小:4.20 GB
- 更新时间:2026-11-12 11:26
- 游戏版本:v2025.1.1 官方版
- 游戏语言:中文
- 游戏等级:
- 官方网址:https://www.autodesk.com.cn/
评分:
好评:0
差评:0
游戏介绍
autodesk
vred2025免费版提供很多渲染方式,可以在软件上找到高分析渲染模式、高逼真渲染模式、光线跟踪渲染模式、面法线渲染模式、曲面分析渲染模式、环境光遮挡渲染模式,让用户可以在电脑上自由配置渲染计划,轻松将不同的模型渲染为可以自由交互的可视化产品,对于汽车设计,汽车渲染、工业产品宣传非常有帮助;autodesk
vred2025提供的功能还是非常多的,加载CAD模型或者3D模型到这款软件就可以开始设置不同的渲染方案,渲染完毕可以得到逼真的图像,可以得到动画作品,如果你喜欢这款软件就下载吧。

VRED 2025 新增功能
一、体积渲染 (2025.1)
使用多散射渲染体积时,在光线跟踪中更加逼真地渲染体积。由于体积遍历优化(系统会自动使用此功能)得到改进,因此获得结果的速度显著提高。
二、在光线跟踪中对体积的多散射支持
启用了多散射后,系统将自动使用遍历优化。对于进入体积的光线,系统会搜索进入点和退出点。对于每个散射活动,系统会搜索新的退出点,这会显著提高多散射速度。
使用 VRED 2025.1,现在有两种方法可以渲染体积:光线行进或多散射。多散射会考虑灯光和颜色在体积内的散射,因此可提供物理上更精确的结果。
三、网上商店 (2025.1)
我们添加了 CGI.Backgrounds 网上商店以提供高分辨率 360° HDRi 和相应的底板。可下载 VRED Ray.HDR 资源或搜索并购买 CGI.Backgrounds HDRi 和底板。了解 10 个 HDRi 环境资源,可通过我们的 VRED 库下载这些资源。
四、CGI.Backgrounds
我们添加了新的 CGI.Backgrounds 网上商店以提供高分辨率 360° HDRi 和相应的底板,此网上商店支持 .jpg、.tif 和 .dgn 底板,以及 .exr、.hdr、.ray 和 .tif HDRi 贴图。新的 CGI.Backgrounds 网上商店将引导您转到 VRED 登录页面,您可以从此处下载其他未压缩的 VRED Ray.HDR 资源。还可以搜索并购买更多 HDRi 和底板。解压缩文件下载完成后,HDR 将直接加载到 VRED 环境半球体上,图像背景将作为底板加载到“场景板编辑器”中。
五、nventor 模型状态 (2025.1)
现在,您可以选择在将 Inventor 文件导入到 VRED 中时使用的 Inventor 模型状态。目前,这是一个非此即彼选项,因为 ATF API 不允许导入多个、两个或特定模型状态。
六、新用户体验更新 (2025.1)
了解为了符合新的用户界面指导原则,在“标注”、“剪切”和“连接器”模块、动画设置、“摄影机和曲线编辑器”、“场景图形”以及“首选项”中所做的布局和可用性改进。
我们更改了多个模块的布局和控件以反映新的用户界面准则,例如“剪切”模块、“标注”模块、“连接器”模块和“动画”模块。此外,“首选项”对话框再次得到改进,让您可以使用新滑块展开整个树,以便快速获得概述。另外,您现在可以控制所有警告对话框并启用或禁用它们,这对于在工作流中重现不影响您的警告非常有用。我们还添加了新的颜色渐变滑块,您可以在其中更直观地更改背景。
软件特色
1、autodesk vred2025提供渲染功能,可以在这款软件上渲染你的工业产品。
2、提供汽车渲染功能,在软件可以加载汽车模型到这款软件编辑渲染方案。
3、详细的渲染工作流程,可以在软件编辑新的模型渲染计划,编辑不同的流程。
4、场景图像,在软件可以编辑不同的场景图形,可以在软件修改图形参数。
5、提供摄影机编辑功能,在软件可以随时添加新的摄影机,可以在软件调整相机角度。
6、部署多个相机,在软件添加多个角度的相机,从不同的视角拍摄渲染场景。
7、镜头属性设置功能,在软件设置不同的拍摄属性,也可以在软件设置镜头焦距。
8、支持视图切换功能,在软件可以添加平移参数,可以添加旋转视图参数。
9、支持投影模式设置功能,可以在软件上设置透视投影模式,可以设置垂直视野模式。
10、autodesk vred2025提供着色功能,在软件随时修改实体模型颜色,可以不同的区域附加颜色。
VRED 2025安装激活教程
1、找到【Setup】文件夹,右键【打开】它。

2、找到【Setup】应用程序,右键选择【以管理员身份运行】它。

3、勾选【我同意】,再点击【下一步】。

4、更改软件安装位置,点击【安装】。

5、软件安装中,稍等片刻。

6、点击【稍后】。

7、软件安装成功,点击右上角【关闭按钮】。

8、找到【Crack】文件夹,右键【打开】它。

9、找到【Keygen】文件夹,右键选择【以管理员身份运行】它。

10、找到并勾选【VRED Professional 2025】程序,再点击【安装】。

11、点击【好的】。

12、点击右上角【关闭按钮】。

13、运行软件,启动界面如下。

14、软件启动成功,此时用户可免费使用Autodesk VRED Professional 2025!

官方教程
一、创建点击传感器
交互 > 点击传感器
点击传感器是什么?
在单击渲染视图中的已定义对象时,创建激活变量集的传感器。点击传感器是场景中的对象上可单击的定义区域。单击它们将触发动画事件。创建这些事件时使用变量集。
例如,单击车门可能会播放门打开动画,单击汽车保险杠可能使汽车向前或向后移动。

点击传感器是实现人与模型交互的绝佳方式。此外,它们还可以显示门的打开方式,不仅是角度,而且还有操作的速度和平滑度。在 VR 中时,点击传感器可帮助参与者获得更加身临其境的体验。与模型及其组件的这种交互功能可以对您分享愿景以及交付客户将会拥有的体验大有帮助。
二、如何创建点击传感器
1.选择“交互”>“点击传感器”以打开“点击传感器”模块。
2.选择“场景”>“场景图形”。
3.从“场景图形”中,将对象节点拖动到“点击传感器”模块。
4.选择“场景”>“变量集”。
5.将变量集拖动到“点击传感器”模块中的对象节点。
这将以对象作为其催化剂,创建一个点击传感器节点。单击对象将激活变量集。
提示:
要在“场景图形”中选择“点击传感器”模块中的节点,请在“点击传感器”模块中单击鼠标右键,然后选择“选择节点”。
如何删除点击传感器
在“点击传感器”中,从列表视图中选择一个传感器节点变量,然后单击删除。
如何检测点击传感器
在协作会话中,当有人将指针悬停在 VR 中的某个点击传感器上时,激光指针末端会出现一个绿色球。

三、如何创建测量
使用“测量”模块可以测量点之间、点和对象之间、对象之间的距离等。

1.单击“交互”>“测量”。
2.在“测量”列表视图(上部)中单击鼠标右键,并选择一种测量类型。
3.当按住 Shift 键并单击以选择测量点时,按照屏幕上的“渲染窗口”提示进行操作。例如,“选择第一个点”意味着按住 Shift 键并单击第一个测量点。该点及其值将显示在“测量”模块的“属性”部分中。某些类型的点可以修改;它们的旁边有一个“拾取”按钮。
四、如何移除一个或所有测量
移除一个或所有测量。
1.单击“交互”>“测量”。
2.在“测量”列表视图(上部)中单击鼠标右键,并选择以下选项之一:
移除测量 - 仅从场景中移除选定测量。
全部移除 - 从场景中移除所有测量。
五、如何放大测量
放大场景以查看测量。
1.单击“交互”>“测量”。
2.在“测量”列表视图(上部)中,选择要放大的测量。
3.在“测量”列表视图中单击鼠标右键,并选择“放大”。
更新日志
Autodesk VRED 2025.1.1修复的问题
我们添加了缺少的 VREDServerNode 可执行文件。
保存包含多字节字符的文件不再导致 VRED 2025.1 崩溃。
内嵌图像序列现在可以在随 2025.1 内嵌时播放。
已知问题和解决方法
群集管理器 - 将渲染从群集管理器作业队列保存到网络文件夹时,VRED 无法创建输出文件或触发警告。
此问题的解决方法是更改“渲染设置”中的文件名和路径,然后检查该位置是否已存在图像。
群集失败 - 如果群集列表中最后一个节点是本地主机,群集将无法启动。

说明:列表开头的工作流程和 PC 需要按给定名称或 IP 地址访问列表后面的 PC。如果使用本地主机,VRED 将尝试使用主 PC 的主机名;但是,PC 10.148.241.230 无法按名称识别 GRED-P710。
Internet Explorer 依赖关系 - 如果在运行 Internet Explorer 的计算机上安装 VRED 2020,则需要 Internet Explorer 10 来显示“快速入门”屏幕。
此问题的解决方法是创建部署安装程序。在创建部署安装程序映像时,对于所有许可类型,VRED 都可以正常启动。在 VRED 用户控件弹出菜单中,
登录正常工作
注销并退出(用户许可)不起作用
管理许可不起作用
浏览购买选项有些工作,但由于 Internet Explorer 版本较旧,网页看起来很奇怪
VRED 2025.1 产品中修复的问题:
动画
现在可以删除剪辑中参照的共享动画块的各个实例。“剪切”不再从剪辑中移除参照。
使用剪辑生成器 工具时,如果场景板的动画块有效且存在于场景中,则不再将其删除。
在打开资源管理器或加载资源,并且首次更改并保存首选项后,不再显示弹出对话框。
摄影机
将摄影机导出为 FBX 时,VRED 不再崩溃或创建空 FBX。
导出为 FBX 和 USD 时,我们添加了“保留默认摄影机”选项(默认情况下处于禁用状态)。启用此选项可导出默认摄影机(“透视”、“侧面”、“顶部”和“正面”),或使用“导入/导出”>“文件类型”首选项中“导出”选项卡的“文件特定的选项”来更改默认状态。
注意:
导出为 OSB 和 VPB 时,默认情况下将导出默认摄影机。
使用转盘动画时,如果启用了“群集”和“抗锯齿”,则摄影机角度不再更改。
对视点使用“设置为当前视图”时,再次应用活动摄影机的世界变换,从而在以后激活视点时使视相同。
在处理拆分视图时,反转推拉轴和反转滚轮推拉再次可用于正交摄影机。
现在,在摄影机编辑器中,在不同属性之间移动时,系统会记住步长值,而不再重置这些值。
群集
在“群集”模式下进行纹理烘焙不会导致 VRED 崩溃。
现在,在进行群集渲染时,启用 DLSS 后,降噪器会被禁用。
文件 IO
VRED 现在将 EXR 颜色转换为正确的渲染颜色空间。
从 OBJ 文件导入的“导入文件”对话框中移除了不适用的选项。
从 OBJ 文件导入的“导入文件”对话框中移除了不适用的选项。
常规
对任何材质所做的更改现在会在 GPU 光线跟踪时中断静帧抗锯齿。
向 OSB 文件导入中新的“项目合并选项”部分中添加了选项“环境”和“导入点击传感器”。
“发布”对话框中的箭头按钮现在可单击,因此可以使用它们更改日期,而不仅仅是手动调整日期。此外,现在,它显示的日期和时间与元数据编辑器中的日期和时间相同。
下载地址
Pc版提取码: 4tg6
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