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autodesk vred professional 2023

v2023.3 官方版 发表评论
autodesk vred professional 2023

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游戏介绍

autodesk vred2023免费版提供很多渲染功能,打开软件就可以在顶部菜单找到编辑、视图、可视化、场景、动画、交互、渲染、脚本等功能,点击对应的菜单就可以找到很多功能,例如点击动画功能就可以在软件上创建关键帧动画,可以使用曲线编辑器创建动画控制方案,渲染模型的过程可以在这款软件查看动画,也提供场景交互功能,可以创建点击传感器,点击不同的区域就可以显示交互的效果,软件界面功能很多,用户可以自定义导入新的模型到软件渲染,还可以在软件上编辑模型,可以在软件自定义模型材质,需要的朋友就下载吧。

autodesk vred professional 2023

VRED 2023 新增功能

一、扩展列 (2023.3)

我们添加了隐藏在“摄影机编辑器”、“灯光编辑器”、“场景图形”和“场景板编辑器”的树视图中的列,用于查看哪些节点包含 元数据动画、变换变量、 点击传感器和/或 标注。

autodesk vred professional 2023

包含元数据、动画、变换变量、点击传感器或标注的任何节点旁边都会显示一个图标。双击这些图标可打开其各自的模块。例如,如果双击元数据图标,则“元数据编辑器”将打开,并将节点加载到下方的列表中。

如果未显示展开列,请拉动夹点以将其显示。

autodesk vred professional 2023

二、高级搜索功能 (2023.3)

我们基于 python 向“场景图形”、“材质编辑器”、“摄影机编辑器”和新的“元数据编辑器”添加了高级搜索,这比我们的基本搜索功能更强大,可帮助您搜索和导航大量数据和深度图形。使用高级搜索可以组合或单独搜索场景数据和元数据。

autodesk vred professional 2023

三、VRED 库 (2023.3)

我们添加了一个新的在线 VRED 库,用于将三维环境下载到“网上商店”菜单。这些是 VPB 文件,它们除了具有 HDR 的环境材质外,还包含完全建模的环境。一些文件包含不同的灯光情况,在 VRED 中可以通过变量集进行切换。这些文件必须先解压缩才能使用,因为它们还包含具有用于相应灯光情况的光照贴图的文件夹。

四、一般改进 (2023.3)

下面是 2023.3 版中的脚本、光线跟踪、VRED Go 和 UV 编辑器改进。

脚本

添加了一个示例,介绍如何从虚拟现实菜单打开 VRED 终端。

添加了示例,说明如何渲染摄影机轨迹的每个视点的一个静帧图像,以及如何渲染摄影机轨迹动画的图像序列(飞行到所有视点)。

“脚本编辑器”已改为可停靠定,现在可以保持在屏幕前面。

添加了用于将节点转换为切换的命令。

添加了对 MaterialNode 的支持,以在“场景图形”中创建 MaterialGroup。

添加了用于“复制变换”和“粘贴变换”的命令。

光线跟踪

向“编辑”>“首选项”>“渲染”>“渲染设置”>“抗锯齿和渲染设置”>“抗锯齿”添加了“降噪 Alpha”,以切换对采样环境焦散进行的 Alpha 通道降噪和过滤。禁用此选项后,将从输入图像复制 Alpha 通道,而不应用降噪器,这会提高渲染性能。我们还添加了 Python 命令 setDenoiseAlpha(true/false)。

提高了“完整的全局照明”模式下粗糙度较低的材质上的环境贴图质量。

改进了对各向异性过滤纹理进行放大的功能。

修复了光源靠近极点时 IBL 结果不正确的问题。

软件特色

1、autodesk vred2023支持文件加载,可以将CAD图形和模型加载到软件使用。

2、模型查看,在软件可以查看基础的模型,可以切换3D视图查看汽车模型。

3、对象编辑,在软件可以查看模型几何体,可以对几何体内容修改。

4、项目保存,在软件可以随时保存当前编辑的项目,方便下次继续加载近期编辑的项目。

5、支持数据导出功能,也可以将autodesk vred2023软件的数据导出到其他软件使用。

6、可以在软件编辑材质,打开编辑器就可以设置新的材质参数,可以选择不同的材质类型使用。

7、支持导入外部材质,autodesk vred2023允许你将新的材质加载到软件使用。

8、部件材质时候,可以在软件快速加载塑料、铬合金和玻璃材质到软件使用。

9、多种汽车材质,如果你需要渲染汽车,可以对车身、轮胎、前盖等区域添加高质量材质。

10、autodesk vred2023提供环境设置功能,可以在软件定义新的场景,可以设置照明和反射方式。

安装方法

1、将全部rar文件解压,打开VREDPRO_2023.3.Win_64bit.iso就可以找到里面的安装程序。

autodesk vred professional 2023

2、双击Setup.exe就可以直接启动安装程序,等待几秒钟,弹出安装协议。

autodesk vred professional 2023

3、如图所示,可以阅读软件的协议,点击下一步继续安装。

autodesk vred professional 2023

4、autodesk vred2023默认安装在电脑C盘区域,点击右下角“安装”。

autodesk vred professional 2023

5、开始安装autodesk vred2023.3,等待几分钟就可以安装结束。

autodesk vred professional 2023

官方教程

一、使用关节和网格

包含骨架、关节和蒙皮网格的 FBX 文件可以导入到 VRED 中。有以下几种限制:

仅支持网格和线性混合蒙皮方法(Maya:经典线性)。

单个网格顶点最多会受到 4 个关节影响。如果顶点受到多个关节影响,系统会选择影响最大的 4 个关节并规格化其权重。

对于 AMD 和 NVIDIA GPU,最多有 1024 个关节可以影响网格;对于 Intel GPU,最多有 256 个关节可以影响网格。

不完全支持取消共享。建议不要同时取消共享同一网格的多个克隆。

只能导入来自多边形网格的蒙皮数据。不支持 NURBS 蒙皮几何体。

二、为什么使用 FBX 文件

建议在 Maya 与 VRED 之间转换时使用 FBX 格式,因为它优于 .ma 和 .mb。使用 .ma 和 .mb 文件时,可能场景中的所有对象并非完全受支持,这导致许多 Maya 数据无法加载到 VRED 中。因此,应避免使用 .ma 和 .mb 文件,而应使用 FBX 文件。

三、如何导入关节和蒙皮网格

导入蒙皮网格时,关节层次会显示在“场景图形”中。只能修改和动画演示单个关节。

1.在菜单栏中,选择“文件”>“导入”,找到具有关节和/或网格的文件,然后单击“打开”。

2.在“导入文件”中,禁用“原点中心”和“放置在地面上”。这两个选项会计算和平移导入的节点,这会影响网格,从而导致骨架和网格不对齐。

3.启用任何其他导入选项,然后单击“导入”。

哪些操作会跳过蒙皮网格

以下操作会跳过蒙皮网格:

合并几何体

法线/切线/次法线重新计算

除芯

细分

灯光烘焙细分

拆分/合并几何体

八叉树计算

刷新变换(在关节节点上也跳过)

四、如何查看关节

要在视口中显示关节,请选择“查看”>“显示关节”。

autodesk vred professional 2023

要查看关节层次,请选择“场景”>“场景图形”以打开“场景图形”。关节节点通过来表示。

autodesk vred professional 2023

五、如何对关节和网格使用重复/剪切/粘贴/删除操作

如果仅重复/剪切/粘贴网格,蒙皮信息将会分离。

如果重复/剪切/粘贴网格和关节,层次将会调整蒙皮信息中重复的关节参考,因此,它会参考关节层次重复。

如果仅删除或剪切关节层次,这将永久移除网格的蒙皮信息。

六、如何变换蒙皮网格

要将蒙皮网格移动到场景中的特定位置,请移动骨架。由于网格绑定到骨架,因此它将自动随骨架一起移动。如果变换关节节点,网格将会变形,从而导致网格和关节不对齐。这就是不能更改网格变换的原因。因此,如果要将整个网格移动到其他位置,如上所述,请选择根关节节点处的骨架,然后进行移动。

注意:

变换带蒙皮网格的几何体时,如果选择了两者,则几何体将变换两次。出现此情况的原因是变换应用于组(几何体和装备)一次,然后直接应用于几何体。

七、管理 VRML 动画

“动画”>“VRML 动画”

“VRML 动画”模块列出以 VRML 文件格式导入的所有动画。将这些 VRML 动画导入 VRED 后,可以使用鼠标快捷键菜单、键盘快捷键或 Python 脚本播放动画。通过在渲染窗口中单击对象启动的动画可与点击传感器关联。

如何显示 VRML 动画列表

autodesk vred professional 2023

1.在菜单栏中,选择“动画”>“VRML 动画”。

“VRML 动画”模块列出了导入到 VRED 中的所有 VRML 动画。

2.在列表中的动画上单击鼠标右键,以查看播放、暂停和删除动画等的快捷方式。

使用“VRML 动画”模块更改 VRML 动画的属性,例如快捷方式、循环间隔等。

如何更改 VRML 动画属性

1.在“VRML 动画”模块中,选择要编辑的动画。

2.在“属性”下输入注释以描述动画。

3.在“热键”下,输入用于播放和暂停动画的快捷键。

4.在“动画”下,设置循环间隔(以秒为单位)。

5.在“动画”下,拖动“关键帧”滑块在整个动画上拖动。值为 0 表示动画开始;值为 1 表示结束。

6.右键单击动画,然后选择“选择节点”以选择受动画影响的所有节点。

更新日志

VRED 2023.3

修复的问题

以下是我们在 VRED 2023.3 产品中修复的问题:

资源管理器

表排序 - 修复了在选择其他目录后按列对表进行排序的问题。

锁定的资源 - 修复了在选择锁定的资源的情况下尝试创建组时发生崩溃的问题。

GPU 光线跟踪

Nvidia 驱动程序 526 - 修复了在启用内存池的情况下使用 Nvidia 驱动程序 526.xx 版本构建加速结构时发生崩溃的问题。

铬合金高光 - 修复了对球体环境材质的 Mipmap 支持。现在,GPU 和 CPU 渲染的反射亮度类似。

灯光编辑器

取消共享 - 现在,取消共享克隆的灯光时,会得到多个独立灯光,每个克隆一个灯光。

光线跟踪

天光环境 - 修复了天光环境缺少反射的问题,因此现在 CPU 和 GPU 光线跟踪结果保持一致。

场景图形

点击传感器 - 现在,重复节点时可以正确处理点击传感器。

UI 更新 - 添加了缺少的“场景图形”用户界面更新。

显示组件 - 如果禁用“显示组件”,当前选定的所有组件现在会被取消选择。

节点选择 - 无法再选择未显示在“场景图形”中的节点。

全选 - 在“场景图形”中使用“全选”不再导致“变换”窗口中出现在进行后续单选操作时仍保留的多选效果。

关联菜单 - 已去除的关联菜单不再显示在其他应用程序窗口上方。

节点标记 - 保存文件时,不再删除未指定的节点标记。

切换 - 改进了移除最后一组切换时的行为。

键盘快捷键 - 使用键盘快捷键在树中导航不再切换焦点。

源文件 -“(重新)导入源参照”仅加载源文件,而不加载智能参照。

“组”图标 - 撤消克隆后,组节点不再标记为“可变换克隆根”,但其图标会正确更新。

已知问题和解决方法

群集管理器 - 将渲染从群集管理器作业队列保存到网络文件夹时,VRED 无法创建输出文件或触发警告。

此问题的解决方法是更改“渲染设置”中的文件名和路径,然后检查该位置是否已存在图像。

群集失败 - 如果群集列表中最后一个节点是本地主机,群集将无法启动。

autodesk vred professional 2023

说明:列表开头的工作流程和 PC 需要按给定名称或 IP 地址访问列表后面的 PC。如果使用本地主机,VRED 将尝试使用主 PC 的主机名;但是,PC 10.148.241.230 无法按名称识别 GRED-P710。

Internet Explorer 依赖关系 - 如果在运行 Internet Explorer 的计算机上安装 VRED 2020,则需要 Internet Explorer 10 来显示“快速入门”屏幕。

此问题的解决方法是创建部署安装程序。在创建部署安装程序映像时,对于所有许可类型,VRED 都可以正常启动。在 VRED 用户控件弹出菜单中,

登录正常工作

注销并退出(用户许可)不起作用

管理许可不起作用

浏览购买选项有些工作,但由于 Internet Explorer 版本较旧,网页看起来很奇怪

下载地址

  • Pc版

    提取码: sewy

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